Tarih Podcast'leri

Miltos, Antik Dünyanın Harika Tozu

Miltos, Antik Dünyanın Harika Tozu

Gemi bakımı, sanat, tarım, tıp için hangi pigment kullanılabilir? ve makyaj malzemeleri? Greko-Romen dünyasında, Miltos adı verilen çok kullanımlı hardal pigmenti tüm bu rolleri doldurdu. Pigmentin güçlü ateşli tonu, klasik duvar resimlerini canlandırdı. Ve aynı zamanda eski Atina'da işaret koyunu… ve geç lekelenen Meclis görevlileri olarak da kullanılıyordu.

Bu çok çeşitli uygulamalar, bilim adamlarının neden bu kadar verimli kullanıldığını merak etmelerine neden oldu. Muhtemel bir açıklama, miltoların çıkarıldığı yere bağlı olarak farklı jeokimyasal ve mikrobiyolojik özelliklere sahip olması ve her biri farklı bir amaç için ideal olan çeşitli olası biçimlere yol açmasıdır. Aynı zamanda, hardalın (ayrıca hardal sarısı olarak da yazılır) insanlar tarafından yüz binlerce yıldır kullanıldığını belirtmekte fayda var.

Okra Kökeni ve Kullanımı

Hardal, esas olarak demir oksitlerden oluşan toprak bazlı bir pigment türüdür. Genellikle kırmızı olduğu düşünülse de sarı hardal da bulunur. Sarı hardal, minerallerinin hidrasyonunda ve oksidasyonunda değişikliklere neden olarak kırmızı yapılabilir.

  • Amfipolis'in muhteşem heykellerinin sanatsal değeri
  • Antik İfadeler: Dünyanın En Eski Tarih Öncesi Sanat Eserleri
  • Antik Gölde Bulunan 10.000 Yıllık Pastel Boya Hayvan Derilerini Süslemek İçin Kullanıldı

Üç farklı hardal pigmenti. (Marco Almbauer/ CC BY SA 3.0 )

Güney Afrika'daki Blombos Mağarası, aşı boyasının pigment kullanıldığına dair işaretler gösteren 100.000 yıllık bir arkeolojik alanın yeridir. Ayrıca, sakinlerin en eski sanat eserlerinden bazılarını yaratarak soyut tasarımları aşı boyası parçalarına kazıdığı da görülüyor. Bu, aşı boyasının insanlar tarafından pigment olarak kullanıldığına dair en eski kanıtlardan bazılarını temsil ediyor, ancak muhtemelen 300.000 yıl önce, daha da erken kullanımda olduğu öne sürülmüş olsa da.

Klasik Antik Çağda Miltos

Klasik zamanlarda, bir tür kırmızı hardal, miltos olarak adlandırılmaya başlandı. Antik dünyada Miltos, öncelikle üç yerden, Kea ve Lemnos Yunan adalarından ve modern Türkiye'deki Kapadokya'dan geldi. Miltos'un da türetildiği kaynağa bağlı olarak farklı kullanımları olduğu düşünülüyordu. Örneğin, Kea'dan Miltos'un gemilerin bakımında etkili olması gerekiyordu. Ayrıca tıbbi amaçlı bazı miltolar da vardı. Miltosun bazı biçimleri gübre olarak bile kullanılıyordu.

Eski bir Yunan gemisini betimleyen siyah figürlü pişmiş toprak kap. Yay üzerinde, apotropaik oftalmos (göz) ve koç (yaban domuzu şeklinde). Bazı milto türlerinin gemilerin bakımında etkili olduğu söyleniyordu. ( CC0)

Miltosun bu üretken uygulaması, neden bu kadar çok kullanıldığını merak eden arkeologları ve tarihçileri büyüledi. Yakın zamanda yapılan bir araştırma, bunun miltosun bulunduğu her yerin farklı jeokimyası ve mikrobiyolojisiyle ilgili olabileceğini öne sürüyor.

Harika Tozun Arkasındaki Bilim: Mikroplar, Kurşun ve Titanyum Dioksit

Glasgow Üniversitesi'nden bilim adamı Effie Photos-Jones liderliğindeki bir ekip, Türkiye'den değil, Kea ve Lemnos'tan örneklerin özelliklerini araştırdı. İlginç farklılıklar buldular.

Örneğin Kea'dan Miltos'un kurşun içeriği yüksek bulundu. Kean miltosundaki kurşun, denizcilik gemilerinde mikro organizmalardan balçık oluşumunu potansiyel olarak bozabilir. Bu önemlidir çünkü bu balçık, midye gibi daha büyük organizmaların bir geminin dışında büyümesine izin vererek gemi gövdesinin kirlenmesine neden olabilir. Bu, diğer şeylerin yanı sıra geminin o kadar hızlı hareket etmemesine neden olabilir. Bu şekilde, bir geminin gövdesine kurşun açısından zengin miltos boyası uygulamak, biyotik büyümeyi engelleyerek kirlenmeyi önleyebilir. Bu, Kea'dan gelen miltoların gemilerin bakımında kullanılabileceği için Atina'da ödüllendirilmesinin nedeni olabilir.

Kea ve Lemnos'tan Miltos örnekleri. ( Fotoğraflar-Jones ve ark. )

Lemnos'tan Miltos'ta eser miktarda titanyum dioksit bulundu - etkili bir antibakteriyel madde. Bu, miltosun neden yaraları ve hastalıkları tedavi etmek için de kullanıldığını açıklayabilir. Bakteriyel enfeksiyonların büyümesini engelleyebilir.

Ek olarak, bazı miltoların, demirin önemli bir rol oynadığı topraklarda nitrojenin sabitlenmesiyle bağlantılı mikrobiyal topluluklara sahip olduğu bulundu. Bu mikrobiyal toplulukların varlığı, miltosun gübre olarak kullanılmasına izin vererek tarımda kullanımını açıklar.

  • Kıbrıs'ta 4 bin yıllık kozmetik mağazası bulundu
  • Wilgie Mia, dünyanın en eski sürekli madencilik operasyonu
  • Güney Afrika'da Tarih Öncesi Adam 49000 Yıl Önce Süt Bazlı Boya Yaptı

Sahte Miltos Yapmak

Doğal olarak oluşan miltolara ek olarak, sarı hardalın kırmızı bir renk elde etmesi için ısıtılarak "sahte" (veya yapay) miltoların üretilebileceğine dair kanıtlar da vardır. Bu sahte miltos, hala bir pigment olarak kullanılmasına rağmen, daha düşük olarak kabul edildi. Düşük olmasının nedenlerinden biri, ısıtmanın ona benzersiz özellikler veren önceden var olan mikrobiyal toplulukları öldürmesi olabilir.

Sarı aşı boyası kullanan antik bir Roma duvar resmi. ( Kamu malı )

Miltos, Red Ocher ve İnsan Evrimi

Miltos, yalnızca klasik antik çağdaki rolü nedeniyle değil, aynı zamanda daha genel bir ad olan kırmızı aşı boyası altında insan türünün tarihindeki rolü nedeniyle de önemlidir. Kırmızı aşı boyası neredeyse tüm insanlık tarihi ve tarih öncesi için kullanılmıştır. Okranın pigment olarak kullanılması, insan türünün en eski teknolojik gelişmelerinden birini temsil eder. Ayrıca, antik dünyada miltosun verimli kullanımı, maddenin insan uygarlığını birçok cephede ilerletmek için kullanıldığını göstermektedir; sanat, kozmetik, tıp, tarım ve gemi yapımı dahil.

Kırmızı aşı boyasının insan türünün erken teknolojik gelişimindeki bu önemli rolü, miltoları yalnızca antik Akdeniz dünyası için değil, tüm insan ırkı için de toz merakı haline getiriyor.


Tut'un tarih yazan mezar çalışmasından yeni 'lanetler' ortaya çıkıyor

Konservatörler, mikrobiyal çillerden yapışkan toza kadar, firavunun 3300 yıllık mezar anıtındaki bazı sorunları çözdüler, ancak bu süreçte yeni endişeler yarattılar.

Howard Carter, 1922'de Tutankhamun'un mezarını açtığında, dünyanın hayal gücünü ele geçirecek bir dizi keşif başlattı ve çocuk kralın parlak boyalı 3.300 yıllık mezar odasıyla kalıcı bir aşk ilişkisi başlattı. altın hazineler. Neredeyse bir asır sonra, bir bilim adamları ekibi, mezarın bugüne kadarki en önemli incelemesini tamamladı: bazı gizemleri çözen, aynı zamanda dünyanın en eski mezarlarından birinin geleceği hakkında yeni sorular ortaya çıkaran on yıllık özenli bir çalışma ve koruma projesi. en ünlü antik anıtlar.

Bu hafta Luksor'da düzenlenen bir sempozyum, Mısır Eski Eserler Bakanlığı ve Los Angeles merkezli Getty Conservation Institute tarafından ortaklaşa yürütülen projenin genel sonuçlarını detaylandırıyor. Bir seferde yaklaşık bir düzine konservatör tarafından yürütülen 1.182 metrekarelik mezar üzerindeki çalışmalar 2009'da başladı ve başlangıçta 2014'e kadar tamamlanması bekleniyordu. Ancak proje, 2011'de Mısır'daki devrim ve ardından gelen huzursuzluk nedeniyle ertelendi. 2013 yılında.

Getty'nin projedeki baş bilim adamı ve konservatörü Neville Agnew, "Krallar Vadisi'ne giden herkes Tut'un mezarına gitmek istiyor" dedi. Bir plan yapmak için mezarın durumuna ilişkin kapsamlı bir belgeleme, teşhis ve tahmin gerekiyordu. gelecek için: "Hiçbir şey yapmazsak ne olur? Hem geçmiş, hem şimdi hem de gelecek olan tüm faaliyet yelpazesiyle ve bunları kapsamlı bir şekilde nasıl ele alacağımızla ilgilendik."


Mısır Kumları: Çölün Gizemlerinden Rahatlatıcı Plajlara

Tarihler esnektir ve özel kalkışlar için özelleştirilebilir.

Büyüleyici hazineler ve zıt atmosferler Mısır'ın kumlarını ayırt eder. Çöl develerinden yükselen piramitler destansı kum tepelerini aşıyor, turkuaz sular boş kumsallara çarpıyor, ortaçağ şaheserleri kırmızı tozla kavrıyor. Etkileyici destinasyonları birbirine bağlayan bu 11 günlük el yapımı tur, Giza ve Kahire'nin lezzetlerinden Kızıldeniz'in sakin ortamına ve gerçeküstü Sahra Çölü'ne kadar Mısır kumlarının harikalarını kutluyor.

Ücretsiz servis - kredi kartı gerekmez

Kahire sizi birçok açıdan etkileyecek. Mimarinin yüzyılları sergilediği şehir banliyölerinden bir tarih duygusu çınlayacak. Merkezde modern alışveriş merkezleri ve çağdaş tarzlar bulacaksınız, Gezira Adası'nın ağaçlıklı bulvarlarında zenginlik göze çarpıyor. Metropol, Nil Nehri'nin kıyısındaki kumlardan yükselirken, çöldeki kokulu başkent burası. Özel şoförünüz sizi havaalanında karşıladıktan sonra, çöl kumlarının manzarayı süslemeye devam ettiği bir şehir banliyösü olan Giza'ya transfer olacaksınız. Bu antik dünya harikası, beş yıldızlı konaklama yerinizin bahçeli çatı katından görüleceğinden, üzerinizde yükselen Büyük Giza Piramitlerine hayran kalacaksınız. Yarın piramitlerin detaylarını inceleyeceksiniz ama bugün otelinizden arkanıza yaslanıp antik silüeti hayranlıkla izleyeceksiniz. Akşam boş zamanlarınızda olacak.

Ertesi sabah, piramitlerin yanında kalmanın kalabalığı yenmenin en iyi yolu olduğunu keşfedeceksiniz. Kompleksi keşfetmek günün herhangi bir saatinde özeldir, ancak bu destansı yerler ile neredeyse yalnız kaldığınızda deneyim yeni bir boyut kazanacaktır. Kompleksin girişinde nöbet tutan gerçeküstü heykel olan Giza Sfenksini geçeceksiniz. Ardından, önce tüm piramitlerin panoramasını çekeceğiniz gibi piramitlere yaklaşın, ardından bu muazzam anıtlara yaklaşırken toz fışkırmasını izleyin. Dünyanın ilk antik harikası, aynı zamanda Büyük Giza Piramidi olarak da bilinen Khufu Piramidi, şimdiye kadar yapılmış olanların en büyüğüdür. Beyaz kalker levhaların yanında durup devasalığına baktığınızda ölçeğini anlamaya başlayacaksınız.

Khufu, asi bir zorba olarak kabul edildi ve inşa ettiği piramidin sağlıklı bir geçmişi yok. Sarp duvarları ve çöldeki yüksek konumu nedeniyle aslında daha uzun görünen Kefren Piramidi'ne doğru yürürken uzman Egyptologist rehberiniz size bu tarihi anlatacak. Basamaklı duvarların parçaları ufalanıyor ve elinizde taş parçaları çıkacak olsa da, bu piramitlerin korunmuşluğu tek kelimeyle dikkat çekicidir. Piramitlerin arasında dururken, çöl gökyüzü mutlu bir mavi yanacak. Etrafta birkaç kişi varken Mısır hanedanlıklarının günlerine yolculuk yapacak ve tüm bunların eski dünya ihtişamını gerçekten hissedeceksiniz. Giza'daki son durağınız, daha küçük ama içi daha ilginç olan Menkaure Piramidi olacak. İç mekanda bir yürüyüşe çıkın ve ikonik cephenin altında mistik bir şekilde duran heykellerle birlikte tarihi ortamın tadını çıkarın.

Kumların arasında başka piramitler ve antik kentler var. Memphis kalıntılarını keşfettikten sonra, inşa edilecek ilk piramidin yeri olan Saqqara'ya yönlendirileceksiniz. Fotoğraflarda o kadar etkileyici görünmese de, bu sevimli yapının görünür yaşı uzun süre hatırlanacak. Mısırbilimci rehberiniz, sizi antik çağlardan kalma hanedanlar ve inşa yöntemleri hakkında bilgilendirerek ayrıntılı derse devam edecek. tadını çıkarın meze Öğle yemeği, ardından öğleden sonra, Kahire'de herhangi bir yere seyahat etmek için emrinizde bir sürücü ile boş zamanınız olacak.


Tarihsel Perspektifte Yaratılış Doktrini

Hıristiyanlar, “kutsallara verilen imanı” konuşma yeteneklerini kaybettiler. Bu dilin entelektüel keskinliğini kaybetmesi değil. Tarihteki en büyük insan zihinlerinden bazılarını oluşturduğu yüzyıllarda olduğu gibi bugün de ikna ediciliğini koruyor. Sorun, tarihi inancın parçalanmış olmasıdır. Tarihin flotsam ve jetsamından geçtikten sonra, büyük ve küçük çeşitli permütasyonlar ona bağlı hale geldi. Tarihi Hıristiyan geleneğinin rasyonel yapısı hala güçlü duruyor. Bununla birlikte, içinde ve çevresinde dönen bir toz bulutu tarafından gizlenmiştir. Bugün inanç parçaları, dost ve düşman, entelektüeller ve meslekten olmayanlar tarafından bir Lego oyuncak kutusu gibi tutulup yeniden bir araya getirilmek üzere çeşitli konfigürasyonlarda serbestçe yüzüyor.

Bu, özellikle Hristiyan yaratılış doktrini hakkında konuştuğumuzda, Kilise'nin en temel taslağında Yahudiler ve Müslümanlarla paylaştığı bir öğreti hakkında fark edilir. Tarihsel olarak tüm bu gelenekler, Tanrı'nın "gökler ve yer" olan her şeyi yoktan yarattığını itiraf etmiştir. Şeylerin doğasına ilişkin bu kavrayış, dünyaya bilimsel bir devrimin gücüyle geldi. Buna karşılık antik Yunan dünyası alternatif bir iddiada bulundu: bir şey yoktan var olamaz - var olan her şey sonsuza kadar var olur.

Antik Yunan felsefi gelenekleri, Tanrı ve dünyanın her zaman birbirine ait olduğu inancını teşvik eder. Tanrı nihayetinde dünya ile aynı sistemi paylaşır. Hem Tanrı hem de dünya "doğal"dır - Tanrı zorunlu olarak dünyayı ima eder ve bunun tersi de geçerlidir. Kaçınılmaz olarak, sistemin istikrarını sağlamak için Tanrı'yı ​​zaten gerekli bir kategoriye yerleştirecektir. Dünya gerekli görüldüğünden, birincil sorular Tanrı'nın sisteme nerede ve nasıl uyduğu ve belki de insanların gerekirse Tanrı ile veya ona karşı nasıl çalışabileceğidir. Sistemin rasyonel tutarlılığı altında tüm gizem çözülür.

Bunun bugün bir örneği Akıllı Tasarım hareketinde bulunur. Akıllı Tasarım Tanrısı, dünyanın Tanrı'yı ​​nasıl geliştirdiğini ve yaratılışın doğal olarak birbirine ait olduğunu açıklamaya yardımcı olmak için dünya içinde bir Neden haline gelir. Tanrı, Hansel ve Gretel gibi olur, yaratılışta gerçekten rasyonel insanı Tanrı ve rasyonel insanın paylaştığı bir zeka düzeyine götürebilecek ekmek kırıntıları bırakır. İnsan aklı bu Tanrı'yı ​​inançsız olarak kavrayabilir. Tanrı'nın yaratılış içinde bir güç olarak hizmet ettiği, bilimsel deşifre için gizemli ipuçları bırakan çok kurnaz ve belirsiz bir ajan olarak hizmet ettiği “kara kutuları” bulmak için akıl kullanılır. Ajan Tanrı gizemli değildir, Tanrı'nın geride bıraktığı ipuçları, sorgulayan zihinlerin çözebileceği bir bilmece sağlar. Yaratılışın ardındaki, içindeki ve içindeki ve öncesindeki gizemli Kaynaktan ziyade, Akıllı Tasarım, diğer nedenler arasında bir Neden olarak modern bir Tanrı anlayışı geliştirir. Özür dileyen bir Hıristiyan niyeti olmasına rağmen, bu Tanrı, eski Yunan tanrılığına, Tanrı'nın yoktan var eden azizlere teslim ettiği inançta tanık olduğundan çok daha yakındır.

Eski Yahudiler, Hıristiyanlar ve Müslümanlar dünyayla karşılaştıklarında gerekli veya “doğal” bir şeyle karşılaşmadılar. Olmaması gereken bir dünyayı, Allah'ın kendi lütuf ve merhametiyle varlık bahşetmiş olduğu bir dünya, Yaratıcı Allah'a imanla tam anlamıyla kavranabilir bir dünya keşfettiler. Yahudiler, Hıristiyanlar ve Müslümanlar, "doğa" ile değil, "yaratılış" ile karşılaşırlar. Yaratılış, yaratılışın doğasına uygun bir hediye olarak, kozmosu bir bütün olarak merak, hayret ve minnetle incelemeye çağırır. Bütüne katılan parçalarının güzelliği, yaratılışın Yaratıcısının bir işareti, belki de belirsiz bir şekilde algılanan ama yine de inanç yoluyla çok görünür bir işaret haline gelir. Tanrı, elektron mikroskopları ve evrimsel logaritmalar ya da kara kutuların açılmasıyla araştırılacak ya da dışlanacak yaratılışta bir ajan değildir. Yoktan var olan her şeyin Yaratıcısı olarak Tanrı, tüm yaratılışın kaynağı, devamı ve sonu olan gizemdir. Hristiyan Kutsal Yazılarının belirttiği gibi, “Çünkü her şey Tanrı'dan, Tanrı aracılığıyla ve Tanrı'yadır” (Romalılar 11:36). Bu pasajın bir övgü ifadesiyle bitmesi tesadüf değildir: “Yücelik sonsuza dek Tanrı'ya olsun!” Tanrı, aracılığıyla her şeyin tamamen anlaşılır hale geldiği nihai gizem olan Tanrı'dır.

Yaratılış doktrini bilimsel mantığı inkar etmez. Böyle bir neden, tarihi Yahudi, Hıristiyan ve Müslüman gelenekleri tarafından kolayca anlaşılır kılınmıştır. Allah yoktan var ettiği için, Allah'tan başkasını yaratmış ve devam ettirmektedir. Yaratılışın Tanrı'dan belirli bir özerk varlığı vardır, zorunlu olarak değil, Tanrı onu özgürce bahşetmiştir. İşte gerçek bir paradoks: Yaratma, kaynağı, destekleyicisi ve sonu olarak tamamen ve yalnızca Tanrı'ya bağlı olmasına rağmen, Tanrı olmayan şey olarak “kendi kendine yeten”dir. Açıkçası bu, Tanrı'nın yaratılışta bulunan diğer ajanslar gibi bir aracı olmadığı anlamına gelir. Acımasız bir merakla insanlar, yaratılıştaki ajansları çekinmeden incelemek, araştırmak ve teoriler kurmakta özgürdür. Tanrı'yı ​​veya Tanrı'nın aracısını asla doğrudan görmeyeceğiz - Tanrı yaratılış değildir. Tanrı, yaratılıştakinden o kadar kökten farklıdır ki, Tanrı'yı ​​tanımlamaya yönelik herhangi bir insan girişimi her zaman sonsuz derecede daha büyük bir yetersizlikle karakterize edilir.

Yaratılış doktrini ile köklerine sadık olan Museviler, Hıristiyanlar ve Müslümanlar, ilmi akıldan vazgeçerek istifade etmekte özgürdürler. Ancak insan aklının da bir araçtan daha fazlası olduğunu itiraf ediyoruz. İmanla yükseltilen ve mükemmelleştirilen aklımız, yaratılışın kökenini ve kendi sınırlarının ötesinde sonunu açıklar. Yaratıcı Tanrı'ya olan inançla şekillenen akıl, insanları kökten "öteki" olana açar - yaratılışın gerçeği, iyiliği ve güzelliği, yaratılan düzenin ötesine işaret eder ve Tanrı'nın tarif edilemez gizemine tapınmada doruğa ulaşır. Bilim adamının genetik yapıları incelemesinde yaşadığı merakı ve bir matematikçinin matematiksel bir formülün zarafetinde bulduğu güzelliği anlayabiliriz. Tanrı'dan, Tanrı aracılığıyla ve Tanrı'ya ait olan yaratılışın neden Yaratıcısına tanıklık ettiğini imanla anlıyoruz. Hatta bu işaretlerin neden zorla veya zorunlu olarak üzerimize gelmediğini anlıyoruz - çünkü bu, Tanrı'yı ​​yaratılış içindeki bir faile indirgeyecek ve böylece yoktan yaratan Yaratıcı Tanrı'da itiraf ettiğimizi ironik bir şekilde inkar edecektir.

Yoktan yaratılış öğretisini onaylayarak, ampirik incelemenin tarif ettiği ile yoktan yaratan Allah'a dair itirafımız arasında bir çelişki olması mümkün değildir. Bilim adamları ile bilim kültürü arasında bir çatışma olması mümkündür - tüm rasyonaliteyi kendi güçlü ama sınırlı araçsal aklına indirgemek isteyen bir kültür, bir kökeni reddeden ve kendisinin ötesinde bir son. Nihayetinde insanlar, kendi bedenlenmiş “doğa” deneyiminden, bir bütün olarak kozmosun, Tanrı'nın yaratılışı olarak hakikati, iyiliği ve güzelliği ile kendisinin ötesine işaret ettiğini, övgü, hayret ve anlam ile ortaya çıkan gizemi keşfetmelidir. hangi hayata katılıyoruz.

Tanrı'nın Sözü. Tanrı'nın Dünyası. Gelen kutunuza teslim edildi.

BioLogos, kiliseye ve dünyaya bilim ve İncil inancı arasındaki uyumu gösterir. Kaynakları, güncellemeleri ve daha fazlasını alın.


Ortaçağ Britanya'sının Kayıp Harikalarının Avında

Severn Delik

Galler

Birleşik Krallık

Eski, gri kiliseye ve eğimli mezar taşlarından oluşan mezarlığına vardığımızda gün yaklaşıyordu. Ötesinde, orman, İngiltere'nin harikalarından biri olduğunu umduğumuz bir Norman kalesinin kalıntılarını sakladı.

Uzun boylu, düzenli bir adam şapkalı, köpeğiyle akşam yürüyüşüne çıktı ve Andrew Evans, koyu renk, sallanan bir palto giyerek ona yaklaştı. “Size sorabilir miyim… buralarda mı yaşıyorsunuz? Kemik Kuyusunun peşindeyiz….” Adam hiçbir tanıma belirtisi göstermedi. “Kalenin altında bir yerde pınar olmalı.”

"Doğal bir kaynak mı?" diye yanıtladı, iskeletlerle dolu sulu bir yeraltı mezarlığı önerisine aldırmadan. Solda aşağıya doğru giden bir yol var. İyi bir mil.”

“Tamam,” dedi Evans. “Kulağa öyle geliyor.”

Bahara giden yol, bir çınlamayla kapanan bir kapıdan geçiyor ve İngiliz kırsalını benekleyen beyaz, tüylü koyunların yaşadığı bir tarlayı geçiyordu. Evans, telefonunda kuyunun parlak maviyle işaretlenmiş olduğu konumumuzu göstererek, haritada olduğu için bulması çok zor olamaz, dedi. “#8217Kalenin dibinden döneceğiz ve işte orada—‘Kemik Kuyusu’”

Bu özel kuyu, 19. yüzyılda, balık ve kurbağa kemiklerini kusturma hilesiyle biliniyordu ve Evans'ın başka bir yer arayışında sahip olduğu en iyi ipucuydu. of “wonders” bin yıl önce derlendi. Bu listede, “a sürekli olarak kuş kemiklerinin fırlatıldığı bir kuyu var.” Sadece, bu harika sitenin nerede bulunabileceği tam olarak belli değil. Küçük hayvan kemikleriyle bağlantısı olan herhangi bir kuyu, peşine düşmeye değerdi.

Pist, kasvetli ormandan geçiyordu ve Evans'ın gülümsemesi hevesli bir hal aldı. Yenisini göreceğim için “m’m heyecanlıyım” dedi. “Onlar’genellikle yerdeki çamurlu deliklerdir. Ama belki de muhteşem olur.

Telefonunu tekrar kontrol etti. “Kemiklere dikkat edin.”

Norman şövalyesi tarafından inşa edilmiş bir fetih öncesi tahkimat olan Richard'ın Kalesi'nin kalıntıları. James Lancaster/Castles Forts Battles Birleşik Krallık

MÖ ikinci yüzyılda, Yunan yazar Sidonlu Antipater, antik dünyanın harikalarını Babil'in Asma Bahçeleri, Rodos Heykeli, Giza'daki Büyük Piramit'in katalogunu yaptı ve o zamandan beri yazarlar şaşırtıcı yerlerin kayıtlarını topladılar. 9. ve 12. yüzyıllar arasında, yerli bir oğul Britanya Harikaları'nı listeleme görevini üstlendiğinde, içinde 60 ada bulunan bir göl ve bir tuz çeşmesi, havada yükselen bir sunak ve şekil değiştiren bir kraliyet mezar höyüğü içeriyordu. #8212hepsi anlatıldı, 26 doğal fenomen ve küçük mucizeler.

Bu harikalar Britanya'nın kuzeyde, İskoçya'ya doğru ve batıda, Kelt kabilelerinin yıllarca süren Sakson akınlarının topraklarını aşındırmasından sonra hâlâ hüküm sürdüğü Galler'de bulunan iki bölgede yoğunlaşmıştı. Listenin bilinmeyen yazarı bu topraklardan, muhtemelen Galler sınır bölgesinden geliyordu ve Sakson gücünün yükseldiği bir dönemde yazıyor olsa da, kalbi yok olma tehlikesiyle karşı karşıya olan Kelt gelenekleriyle yatıyor gibiydi.

Bu, çoğu zaman Romalılardan Rönesans'a koşuşturma içinde gözden kaçan, ayrıntıları unutulan ya da yalnızca efsanelere kaydedilen “Karanlık Çağ” tarihidir. Britanya Harikaları da hafızalardan silindi. British Library'deki el yazması küratörlerine göre, bugün bilinen “birkaç gerçek coğrafi özellik”, listenin açıklamalarıyla eşleşiyor.

Ancak ortaçağ siyasi bölünmelerinin ana hatları modern Britanya'nın üzerinde oyalanıyorsa, bazı harikalar hala orada saklanıyor. Leeds Üniversitesi coğrafya bölümünde kıdemli bir öğretim görevlisi olan ve kendi kendini "hiçbir konuda uzman" ilan eden Evans, on yıldan fazla bir süre önce onların izini sürmeye başladı. 'Gerçekten onları düşünmeden yerlerde sürüklenme döngüsüne giriyoruz' dedi. Ancak bir ortaçağ harikasının yerini bulmak, tanıdık bir manzarayı garip ve gizemli bir parıltıyla parlatabilir.

Bazı harikaları bulmanın imkansız olduğu kanıtlandı, belki de ilk etapta hiç var olmadılar. Diğerleri parlaklığını kaybetti, ama, Evans ilk konuştuğumuzda bana güvence verdi, 'Bazıları aktif ve hala gerçekten muhteşem.' Severn Bore, örneğin 'dokuzdan fazla ulaşabilen hızlı, nehir kıyısındaki bir gelgit dalgası. ayak yüksekliğindeki—harikaların dördünde rol oynar ve hala görülebilir.

Böylece birkaç ay sonra, bin yıl sonra Karanlık Çağların tüm harikasının kaybolmamış olmasını umarak, İngiltere ve Galler'in kırsalında dolaşıyorduk, çitlerden atlıyorduk, fundalıklardan geçiyorduk ve mezarlıklarda dolaşıyorduk. . 21. yüzyılda bile, bir ortaçağ seyahat rehberinin bizi şaşırtma kapasitesine sahip yerlere götürebileceğini hayal ettik.

Andrew Evans, Carngafallt'ta. Sarah Laskow

Ağaçlar bir açıklığa açıldı ve yolumuz Boney Kuyusu'ndan gelen su damlacıklarını geçti. Bu, yerdeki delikli bir kuyu değil, ağaçların arasından geçen nemli bir kanaldan biraz daha fazlası olan bir kaynak suyunun fışkırmasıydı. Yerle ilgili hiçbir şey, onu modern ya da ortaçağ, harika ya da sıradan bir haritaya koymayı haklı çıkarmıyor gibiydi.

Ama orada, yosunlu köklerin arasında gri tüyler ve birkaç narin kemik gördüm.

“Aman Tanrım,” dedi Evans gülerek. “Bu’uygun bir şekilde doğru yerde ölmüş.” Nasıl geldiklerine bakılmaksızın Boney Kuyusu'nda taze kemikler bulmayı beklemiyordu. Listenin açıklaması, ürkütücü ve büyülü bir yerin görüntüsünü çağrıştırdı, ancak Evans bir peri masalından bir şey değil, bir doğa harikası arıyordu. Listedeki bazı harikalar ne kadar fantastik görünse de, genellikle gerçeklikte ya da en azından mümkün olanda bir tür temelleri vardı.

Harikalar listesi bir ortaçağ metninden geliyor, Tarih Brittonum, bu bir zamanlar Britanya tarihinin güvenilir bir hesabı olarak kabul edildi. Adaya yerleşen Truvalı mültecilerin torunlarıyla başlar ve Kral Arthur'a bilinen en eski referanslardan birini, Britanyalılar ve Saksonlar arasındaki savaş kataloglarını ve unutulmuş hükümdarların soy kütüklerini içerir. Yüzyıllar boyunca tarihçiler ve klasikçiler, TarihRomalıların Britanya'nın kontrolünü kaybetmeye başladığı 300'lerin sonu ile 800'lerin ortaları arasındaki yılları anlatıyor. Tarih yazılmış olabilirdi. Ancak şimdi, bilim adamları bu hikayeleri gerçeklerden çok efsane olarak görüyorlar.

geri kalanı gibi Tarih, el yazmasının bazı versiyonlarının sonunda yer alan harikalar listesi, doğrulanabilecek kısımlara sahiptir. Örneğin, adanın tek jeotermal kaynağından yararlanan Somerset'teki ünlü Roma yapımı hamamları içerir. Ancak diğer harikalar, sözde Tanrı'nın iradesiyle kaldırılan havalanan sunak veya Severn Nehri'nden aşağı geri dönen ve üç gün sonra orijinal yerinde yeniden ortaya çıkan ahşap kalas, sanki hayal dünyasına aitmiş gibi geliyor. .

Somerset'teki Roma hamamları. Julian P Guffogg/CC BY-SA 2.0

Hayatta kalan harikaların varlığı, fantastik, unutulmuş olanların bile bilimsel açıklamalara sahip olabileceği ve varlıklarını doğrulayabilecek ipuçları bırakmış olabileceği konusunda cesaret verici bir olasılık yaratır. Evans, "Bazı harikaların var olduğu düşünülürse, hepsinin bir zamanlar var olma ihtimali vardır" diyor. Araştırmasının başında, her bir mucize için, hatta yabancı olanlar için bile makul açıklamalar bulmaya karar verdi. “İlk izleniminiz, birinin bir sürü çılgın şeyi bir araya getirdiği ve bir yanım —neden derine inip bunu anlamak isteyesiniz?” diye düşündü. Ancak listenin bilinmeyen yazarı, seyahatlerinde karşılaştığı olağandışı fenomenleri açıklamaya çalışıyor gibi görünüyor. “Bu kişi dünyayı gerçekten merak ediyor. Ve bazen, doğal dünyadaki etkileşimler tamamen tuhaf şeyler ortaya çıkarır.

Örneğin The Boney Well, bize ilk göründüğünden daha etkileyiciydi. Kuyunun kapağı kapatılmış gibi görünüyordu: Arazinin yapısı, derenin bir zamanlar burada güçlü ve derin aktığını gösteriyordu.

Ayrılırken Evans bana derede çevirdiği kayalardan bazılarını gösterdi. İçlerine bir tür kabuk fosili ve kemikleri gömülüydü. Bir hipotezi vardı. Belki de kemik kuyusu bir fosil yatağında çalkalanıyor ve parçaları yüzeye çıkarıyordu. Eğer bölgede fosiller yaygın olmasaydı ve tekil bir kaynak onları yığmaya devam etseydi, “O zaman ‘Ne kadar heyecan verici’’diyorsunuz, dedi.

Boney Well'i arıyorum. Sarah Laskow

Evans, Britanya Harikaları ile ilk kez, en büyük çocuğuna verecek bir isim bulmak için eski Galce metinleri ararken karşılaştı. Karısı Galli bir aileden geliyor ve Aberystwyth Üniversitesi'nde jeoloji ve coğrafya okurken Gal edebiyatına aşık oldu. Folklora olan ilgisi bir kenarda kalıyor: İzlanda ve Antarktika'da bir buzulbilimci olarak mezun oldu ve şimdi insanların birbirleriyle ve çevreleriyle nasıl ilişki kurduklarını anlamak için bilgisayar ve sosyal bilimlerden yararlanarak beşeri coğrafyaya odaklanıyor.

Evans gibi başıboş zihinleri olan insanlar için iyi bir alan. Katedraller ve kaleler, edebiyat teorisi ve caz, film tarihi ve İngiliz kültürü, vudu ve natürmort çizimlerine en azından geçici bir ilgisi vardı. Üniversitede bir mağaracılık kulübüne üyeydi ve mezun olduktan sonra arkadaşlarıyla birlikte Avrupa'yı gezerek kemik mezarları ve mağara resimleri aradı. Şimdi Yorkshire'da bir bozkırın kenarında yaşıyor ve ofisinde bir su aygırı kafatası bulunduruyor. Bir sabah kahvaltıda İrlanda'daki ilk büyücülük davasını okuyor ve dünyayı anlamak için kullandığımız günah ve suç gibi kavramların her zaman birisinin onları düşünmek zorunda kaldığı kadar zamansız olmadığını düşünüyordu. Ama bu yüzden mucizeler aramaya değerdir”ortaçağ listesini doğal fenomenler için bir rehber olarak kullanmak, “dünya için kullandığınız yorgun, tozla kaplı metaforları alıp onları sarsmak demektir” diyor.

O sabah, bulutların arkasından görünen yumuşak güneş ışığıyla Galler kırsalında yola çıktık. Dünyanın bu kısmı J.R.R. için bir model olarak hizmet etti. Tolkien'in pastoral Shire'ı, William Blake'in Galler'in ortasında daha sarp zirvelere dönüşen inişli çıkışlı tepeler ve meralardan oluşan 'yeşil ve hoş Ülke'dir. Yosunların yolun ortasını bir halı gibi kapladığı bir ormanın içinden geçtik ve sonra Cornish Oaks'ın eğri dalları altında ve dikenli yeşil karaçalın dik bir yamacında bir doğa koruma alanının ormanlık meralarında bir patika izledik. Tepenin zirvesinde, bir zamanlar ölüleri ve hazinelerini koruyan, denizden gelen adalar gibi alçak ve geniş çalılardan yükselen üç Tunç Çağı höyüğüne ulaştık.

Sert ve düzensiz kayalardan yapılmış büyük bir höyüğün tepesinde, Evans yüksek sesle okumaya başladı. “‘Bölgede Bucit denilen harika bir şey daha var. Bir taş höyüğü var’—Bu yüzden höyükten—‘ söz ediliyor ve üstüne konulan bir taşın üzerinde köpek ayak izi var. … Domuzcuk Troynt'u avlarken, asker Arthur'un köpeği olan Cabal, adımını taşa bastı ve daha sonra Arthur taşları bir araya topladı … ve buna Carn Cabal denir.’”.

Höyükler binlerce yıldır bu boş tepeleri görmezden geldiler. Sarah Laskow

“Yani,” dedi, “bir ayak izi bulmamız gerekiyor.” İdeal olarak, Kral Arthur'un en sevdiği köpeği Cabal'a ait büyük boy, efsanevi bir ayak izi.

Erken Arthur hikayeleri, daha sonra efsaneye eklenen Merlin'in eğlenceli büyüsünden bile daha garip, başka bir dünyaya ait bir kaliteye sahiptir. Sir Kay, dev deniz kedileri ve kurt adamlarla savaşır, dokuz gün dokuz gece su altında uyumadan ve nefes almadan gidebilir. Başka bir yoldaş olan Bedwyr, büyülü bir mızrağı olan yakışıklı, tek elli bir şövalyedir. Arthur'un bir denizi içine çekebilen, ayaklarından kıvılcımlar çıkarabilen, bir dağı düzleştirebilen, her dili konuşabilen ve 80 km öteden bir karınca hareketini duyabilen adamları var. Biri üzgün olduğunda alt dudağını belinin altına sarkıtır ve üst dudağını başının üzerine çevirir. Arthur'un karısı Gwenhwyfar, bir devin kızıdır ve cesur, yetenekli, zina yapan Lancelot hiçbir yerde bulunmaz.

12. ve 13. yüzyıllarda bu Kelt hikayeleri, Arthur'un efsanesinden eski hikayelerin kaybolduğu ve Lancelot'un mahkemeye katıldığı, şimdi şövalye romantizmiyle dolup taşan Fransa'ya gitti. Yüzyıllar sonra, 19. yüzyıl İngiliz antikacıları eski Arthur'u ortaçağ Gal el yazmalarında yeniden keşfettiler. Tarih, eski sözlü geleneklerden alınmıştır. Carn Cabal, aslında vahşi bir hayvana dönüşen lanetli bir prens olan Troynt (veya kime sorduğunuza bağlı olarak Twrch Trwyth, Trwyd, Troit veya Terit) adlı bir yaban domuzu avının hikayesiyle bağlantılıdır. Arthur'un kuzeni Culhwch, bir devin kızına aşık olur ve onunla evlenmek için Troynt'un kafasına bir makas, bir tarak ve bir ustura saplamak da dahil olmak üzere 40 imkansız görevi tamamlaması gerekir.

Höyüğün konglomera kayası, pençe benzeri şekillere sahiptir. Sarah Laskow

Harikalar listesine göre, Cabal bu kovalamaca sırasında bir taşa bastı ve bir iz bıraktı. Bu kayanın en son 1830'larda ya da bir dilbilimci ve edebiyat bilgini olan Lady Charlotte Guest'in, onu aramak için Cabal'ın bir çeşidi olan Carngafallt'ın Cafall Kayası'na isimsiz bir beyefendi gönderdiğinde görüldüğü bildirildi. Dağ, mucizede anlatılan yerle eşleşiyor.

Leydi Misafir'in beyefendisi, 'harikalar listesinde adı geçen aynı nesne' olabileceğini düşündüğü şeyi, dört inç uzunluğunda ve iki derinliğinde etkileyici bir işarete sahip ağır bir kayanın içine batmış olarak buldu. “hayal gücünden yoksun bazı jeologlar, bu ayak izinin yuvarlak bir çakıl taşının çıkarılmasından kalan boşluktan başka bir şey olmadığını savunmakta ısrar edebilir” diye yazdı. Bu görüşte gerçek var: Bu konglomera kayanın parçaları gevşediğinde, bir pençe izine benzeyebilecek boşluklar bırakıyorlar. Ancak beylere göre, “Böyle bir görüş bir açıklama gerektirmez.”

Evans, jeoloji konusunda eğitimli olmasına rağmen, hayal gücünden yoksun değildir. Bir köpeğin ayak izinin şeklini aramaya başladık ve birkaç dakika içinde yarım düzine aday bulduk. Evans'ın dediği gibi, “inanç gözüyle”, bu doğal olarak meydana gelen şekillerin kökeni belirgin bir şekilde köpek gibi görünüyordu, ancak hiçbiri Guest’'nin beyefendisinin tanımladığı kadar büyük değildi.

Cornish meşe ağaçları arasında bir yol. Sarah Laskow

O beyefendi, bir adamın 'büyük bir çaba harcamadan' taşı alıp götürebileceğini yazdı ve görünüşe göre bunu da yapmış olabilir. Şimdi çoğunlukla göçmen kuşların yaşadığı bu sessiz yer, gelişmeden korunuyor. Ancak geçmiş yüzyıllarda, höyükler kırılarak açılmış, içeride kalan tüm hazineler çoktan gitmiştir. 19. yüzyılda yaşamış bir beyefendi, harika bir kayayı yerinden çıkarmakta tereddüt etmemiş olabilir.

Ya da belki Misafir'in adamı test etmek istedi. Harikalar listesi ayrıca, eğer taşın yerinden oynatılırsa, ertesi gün höyüğün tepesinde yeniden ortaya çıkacağını belirtti. Bu sihir başarısız olsa bile, bu ıssız yerde kimse kayanın kayıp olduğunu fark etmeyecekti.

Evans, “ilk dönem Gal şiiriyle yeniden ilgilenmeye başladığımda, beni en çok etkileyen şeylerden biri, İngiliz tarihinin okul müfredatından ne kadar silinmiş olduğuydu,” diyor. Web sitesinde, Britanya Harikaları'nın bugün Britanya'yı karanlık çağ mitolojisinin gizli bir manzarasına bağlayan iğne görevi gördüğünü yazıyor. pockmarked kayalar değildir. Binlerce yıl önce burada yaşayan insanlar, bundan binlerce yıl önceki Tunç Çağı insanları gibi buranın özel olduğunu düşünüyorlardı. Tarihin bu katmanlarına dair ipucu verecek metin olmasaydı, bugün burası hoş bir doğa koruma alanı olurdu, yeterince güzel ama Britanya'nın efsanevi kralıyla bağlantılı bir mezarlığın çiziminden yoksun olurdu.

Zamana kadar Tarih Brittonum yazıldığında, tarif ettiği Kelt dünyası çoktan belirsizliğe dönüşüyordu. Y Gdoddin, kabaca aynı döneme tarihlenen bir ortaçağ şiiri, Britanyalıların yedinci yüzyılda Saksonları topraklarından atmak için gösterdikleri son çabalardan birini anlatıyor. Evans, tarihsel değeri ne olursa olsun, "aslında şimdiye kadar yazılmış en İngiliz şeyi hakkındadır" diyor. 'Edinburgh'a gidiyorlar ve bütün bir yıl boyunca sarhoş oluyorlar ve 'eninde sonunda Anglo-Saksonları kovacağız' diyerek gidiyorlar. Sonra kaybederler. Korkunç kaybederler. İngilizler, başarısız olan kahramanlardan gerçek bir zevk alıyor ve bu bunun ilk örneği.'

Dokuzuncu yüzyıla gelindiğinde, Anglo-Sakson etkisi tüm adada sürünüyordu. Tarih Brittonum kendisi bunun kanıtıdır. Metnin ana kaynaklarından bazıları Galce değil İngilizcedir ve şu anda en güvenilir kabul edilen Anglo-Sakson hesaplarından gelen bilgilerdir. Zamanla, Galli kaynaklardan aktarılan tarihin herhangi bir doğrulaması kayboldu. Kayıp belgelerin bir dizi sürpriz keşfi dışında, bu ortaçağ yüzyıllarının tüm gerçekleri asla kesin olarak bilinemeyecek.

Manzaralar zamana, insan kayıtlarından daha iyi dayanabilir, ancak bazı harikalar kesinlikle tamamen kaybolmuştur. Her köşesinde farklı balık türlerinin yaşadığı bir gölet muhtemelen doldurulmuştur. Kuzeydeki yüzen kuşlar adası bir deniz kuşu kolonisine atıfta bulunabilir, ancak hangi ada olabileceğine dair çok az ipucu vardır. Bir başka harika, Arthur'un oğlunun mucizevi mezarı, muhtemelen bir zamanlar Wormelow Tump kasabasındaydı, ancak 20. yüzyılda, belki de daha önce, yerliler önemli mezar höyüğünü düzleştirdi. Şimdi sadece bir benzin istasyonu, bir bar ve bir otobüs durağı var.

Wormelow Tump artık özelliksiz bir alandır. Sarah Laskow

Yağmurlu bir sabah, Evans ve ben Linn Liuan'ın unutulmuş bölgesini görmeye gittik, denizi emen ve sonra geri püskürten bir girdap. Harikalar listesi, İngiltere'nin en uzun nehri olan Severn boyunca bir yerde olduğunu gösteriyor.Evans, bankaları aşağı yukarı araştırdıktan sonra, 2006'da bir gün, Evans'ın harikayla ilgili çevrimiçi açıklamasını okuyan ve bir fikri olan John Nettleship adlı bir yabancıdan bir e-posta aldığında, girdabı bulma umudunu yitirmişti. nerede olabilirdi.

2011 yılında vefat eden Nettleship, katı ve asabi bir kimya öğretmeniydi ve öğrencilerinden biri olan J.K. Rowling, Severus Snape'in Harry Potter'ın iksir öğretmeninin kendisinden sonra modellik yaptı. “O çok kuruydu,” diyor Evans. “Ve sessizce sosyal olarak bilinçli.” Nettleship küçük bir tarihsel topluluğa aitti ve yerel bilgilere göre aniden su boşalıp arkalarında tehlikeli bırakarak şimdi kuru olan Whirlyholes olarak bilinen garip coğrafi özellikleri tanımladı. düdenler.

Kayıtlar, havuzları nehrin mevcut akışına yerleştirmedi, ancak Evans'ın bulduğu en iyi ipucu buydu. Nettleship yerel çiftçilerle görüşmeye başlamıştı ve birlikte yerel kütüphaneleri araştırıp eski haritaları inceleyerek Whirlyholes'un bir zamanlar nehirde olduğuna dair kanıt aradılar. Yakınlardaki Caerwent köyü eskiden nehir kenarındaydı ve hatta orada liman duvarı denilen eski bir Roma duvarı bile vardı. Evans ve Nettleship bir öğrencinin yardımıyla suyun Whirlyholes'un bulunduğu yere ulaştı. Yerel halk, 1970'lere kadar küçülen bu havuzların tehlikeleri konusunda uyarıldığını hatırladı. Deliklerle ilgili açıklamaları, Evans'ın girdapla ilgili önseziyle de örtüşüyordu; bu girdap, su depolayan ve serbest bırakan yeraltı mağaralarına bağlıydı, bu da çıkışı tahmin edilemez hale getiriyordu. 2008 yılına gelindiğinde, Evans ve Nettleship bulgularını yayınladıklarında, harikanın en olası yerini bulduklarına ikna oldular.

Bir üst geçidin sağındaki Whirlyholes depresyonu. Sarah Laskow

Evans beni görecek fazla bir şey olmayacağı konusunda uyarmıştı. Nehir zamanla hareket etti ve Viktorya döneminden kalma bir altyapı projesi bölgenin hidrojeolojisini tamamen değiştirmişti. Ama bir patikadan aşağı, büyüleyici bir kemerden geçerek, atların yağmurdan kurtulmak için toplandığı bir otoyol alt geçidine doğru yol aldı. Tarlayı işaret ederek, zeminde hafif bir girintiyi, manzarada fark edilmesi zor olan bir eğimi gösterdi.

“Şimdi, orada olduğunu nereden bildin?” dedi Evans. “Sığ bir tarım arazisi.” Bir zamanlar muhteşem bir girdap, koyunların güvenle otlayabileceği bir tarla haline gelmişti.

Belki de listedeki gerçekten yüce bir statüyü koruyan tek harika, bugün çamur ve koyun yerine taş döşeli sokaklar ve uluslararası zincir mağazalar tarafından korunan Bath'daki ünlü Roma kaplıcasıdır. Diğerlerinden farklı olarak, bu harikanın sesli bir rehberi var, bu da hamamların “burada bulundukları 2.000 yılın büyük bir bölümünde saklı olduğunu’ açıklıyor.

Hamamlarda, odaların duvarlarına Romalı reenaktörlerin hayalet figürleri yansıtılmıştır. Bir hayalet figür bir bankta dinlenirken veya bir diğeri masaj alırken burada geçmişi hayal etmeye gerek yok. Hamamları besleyen jeotermal suların doğa harikasından sadece geçerken bahsediliyor. Ve İngiltere'nin Harikaları hiç görünmüyor. Sanki ortaçağ dönemi hiç yaşanmamış gibi. Hikayenin sesli rehber versiyonunda, tarihinde sadece iki önemli an vardır: Romalılar hamamları inşa ettiğinde ve 19. yüzyıl arkeologları onları yeniden keşfettiğinde.

Roma hamamlarının 2.000 yıllık taşlarının üzerinde durmak ve bir parmağını ılık maden suyuna daldırmak, bir huşu hissi veriyordu. Ancak Caerwent'te durup liman duvarından dışarı bakıp Severn Nehri'nin tek seferlik yolunu görme ve kurumuş Girdapların diplerini bulma deneyimi muhteşem olmasa da kendi gücüne sahipti. Harikalar listesi, manzara için bir kod çözücü olarak işlev görebilir, belirsiz bir alt geçitte, özelliksiz bir alanda, sıradan bir kavşakta sırları açığa çıkarabilir. Bu yerlerin tarihi yokmuş gibi görünebilir, ancak bir zamanlar dikkat çekiciydiler.

Yaylı fundalık ve karaçalı tepeleri höyüklere çıkar. Sarah Laskow

İngiliz ve Galler kırsalında solmuş patikalarda gezinme konusunda Evans'la herkes aynı coşkuya sahip değil. Bunu biliyor. Ama her şeye değeceğini söylerken haklıydı. Onunla tanıştığım ilk gece, Carn Cabal, Linn Liuan veya Kemik Kuyusu bölgelerine gitmeden önce Severn Bore'u görmeye gittik.

Delik, bir gelgit olgusudur; bir sel gelgiti, akıntıya karşı bir koy veya nehre doğru akan bir dalga halinde toplanır. Nehir yatağının şekli, gelen gelgiti, o kadar hızlı daralır bir yol boyunca yönlendirir ki, su, Severn'de saatte 13 mil hızla nehri hızlandıran bir dalgaya dönüşür. Bu dalgalar dramatik olabilir ve sörfçüler onları akıntıya karşı sürmeye çalışır. (2006'da biri 7.6 mil yol kat etti, o zamanlar bir dünya rekoru.) Delik her ay sadece birkaç kez geliyor, yüzyıllardır olduğu gibi, nadiren de olsa onu görülmeye değer kılan bir güçle. En güçlü delikler genellikle ilkbahar ve sonbahar ekinokslarında gelir Evans ve ben Kasım ayının başlarında, beşte üç yıldız alacağı tahmin edilen bir delik için ziyaret ettik. Ancak “sıkıcı” maceramızda bize iyi dileklerde bulunan otelimizdeki hancı, dalgaların tahmin edilemez olduğunu söyledi. Öngörülen dört yıldızlı bir delik bir inilti ile geçebilir, üç yıldızlı bir dağ yolundaki bir motosiklet paketi gibi kükreyebilir.

Severn Bore. Galaksi Resim Kitaplığı/ Alamy

Severn Nehri, arazide uzun S-eğrileri ile akar, bu nedenle nehrin yukarı doğru hareket ederken deliği birçok kez görmek mümkündür. Görmek için beklediğimiz ilk yer olan Bristol yakınlarında nehir genişledi ve karanlık çamur kıyıları suya oturdu. Uzakta şehrin ışıkları parlıyordu ve Guy Fawkes Night'ın havai fişekleri ara sıra durgun suyun üzerinde parlıyordu.

Uzun bir süre sonra, uzaktan, boğuk bir uçak motoru gibi, giderek artan bir kükreme duydum.

“Oldukça korkutucu, değil mi?” dedi Evans. “Tsunami gibi.”

Kıyıya vuran suyun sesinin heyecanla büyüdüğünü duyduk. Sonra su üzerinde seyreden, belirgin, orta büyüklükte bir dalga.

Nehir yukarı koştuk ve dakikalar içinde bir barın Journey’s “Don’t Stop Believin’.’'yi patlattığı bir dönemeçte durduk. Dalga daha uzun ve daha hızlıydı: Ondan önce nehir düz, siyah ve cam gibiydi ve sonra bir an sonra üç ya da dört fit daha yüksek, sert ve saldırgandı. Aynı anda iki farklı manzaraya bakmak gibiydi, bir araya getirilmiş bir dizi öncesi ve sonrası fotoğrafı.

Evans, “daha gerilerde yakalayıp yakalayamayacağımızı görmek ister misin?” dedi.

Büyülü domuzu kovalayan Arthur'un adamları gibi, sersem ve kararlı bir şekilde yeniden yola koyulduk. Çitlerle çevrili bir yoldan ayrıldık, nehir hemen diğer tarafta, burada daha dar. Yolun nehirden kıvrıldığı yerde, ağaçların arasında bir aralığa giden bir patika bulduk. Yine bir kreşendoya dönen alçak bir gümbürtü geldi.

Ses yükseldikçe daha da ürkütücü oluyor, dalgalar tam kenarda, buna karşı kesiliyor Evans diyordu ki, delik köşeyi döndüğünde, bulunduğumuz yerin eğrisine çarptı, ve nehir yukarı yakınlaştırılmış. Su kıyıya hücum etti ve dalga bizi içeri çekemeden ikimiz de kenardan geri çekildik. Karanlık gecede, çamurlu, soğuk nehrin yanında, bir insanı devirecek kadar güçlü bir dalgaya çok yakındı. ve onları yakalayın.

Bu delik, ortaçağ insanları için bir sürpriz olmazdı. Britanya Harikalarının çoğu ağaçlar, kayalar ve pınarlardı çünkü bu doğal özellikler manzaraya hakimdi. Seyahat etmek, insan yerlerinden uzaklara giden yollarda veya nehrin ritmine bağlı olarak uzun mesafeler harcamak anlamına geliyordu. Gelgitleri takip eder ve güçlü olacağını düşündüklerinde zayıf, bastırılmasını beklediklerinde kükreyen deliğin ne zaman ziyaret edebileceğini bilirlerdi. Vahşi herhangi bir şey gibi, incelenebilir ve daha iyi bilinebilir, ancak bazı yönlerden tahmin edilemez kalır. Britanya Harikaları kaydedildikten bin yıl sonra hala şaşırtma gücüne sahipler. Hiç böyle bir şey görmedim.


Old Van Gogh ile Buluştuğunda, Arles ve Avignon'u Alırsınız

Geçen gün H&M'den bir gömlek aldım. Bir yıkamadan sonra iki düğmesi düştü ve bir dikişi yırtıldı. Onu kurtarabileceğimi düşündüm ama giydim ve hemen toza dönüştü.

Modern atılabilir kültürümüzde, bugünlerde yapılan ürünler çok uzun süre dayanacak şekilde tasarlanmamıştır (Toyota'nız yoksa, bu şeyler sonsuza kadar sürecek).

Geçmişten bugüne çalışmalarını belgeleyen tarihi mühendisler, sanatçılar, mimarlar ve diğerlerinin bugün sahip olduğumuz tutumu benimsememesine sevindim. Onlar sayesinde bay ve ben Avignon ve Arles'ın güzelliklerini yaşadık.

Avignon'daki UNESCO Dünya Mirası Listesi'ndeki Le Palais de Papes gibi. Zamanında birkaç papaya ev sahipliği yaptı ve bugün hala duruyor, Avignon'un antik mirasını gerçekten koruduğunu güzel bir hatırlatma.

Le Palais de Papes

Le Palais des Papes

Veya Arles'deki Amfitiyatro, güzel bir şekilde restore edilmiş bir Roma yapısı. Hala nasıl duruyor, asla bilemeyeceğim. Ama şimdilerde yaz konserlerinin verildiği bu kolezyumda devasa boyutlarda gladyatör dövüşlerinin yapıldığını hayal etmek bile inanılmaz.

Arles Amfitiyatrosu

Geceleri Arles, tres belle.

Amfitiyatro, Roma Dönemi'nin bazı çok acımasız emek uygulamaları nedeniyle yaratılmıştır. Ancak bu acımasız emek uygulamaları, insanları her tuğla ve taşa gerçek bir cesaret ve tutku koyarak, elleriyle inşa etmeye ve yontmaya zorladı.

Aynı şey dönemin sanatçıları ve meslekleri için de söylenebilir.

Van Gogh'un sanat eserlerini alın. Van Gogh, bazı takdir edilmeyen sanatçıların olma eğiliminde olduğu gibi, derinden sorunlu bir adamdı. O kadar çok dertliydi ki kulağını kesti—KULAĞINI KES! Van Gogh kulağını yakındaki bir fahişeye verdi ve zavallı kadından (muhtemelen elinde bir kulak görene kadar her şeyi gördüğünü sanıyordu) onu güvende tutmasını istedi. Kulak tutmak için en güvenli yerin bir kafa olduğunu düşünmek isterdim ama Van Gogh'un kaosuna karşı bir sistemi var.

Kendini bulma çabalarında, Arles'daki hemen hemen her doğal manzarayı ve yakındaki Avignon'un birkaç bölümünü boyadı. Onları fotoğraflara çektik ve bu manzaraların bozulmadan kalmasına şaşırdık ve hayran kaldık.

Le Cafe La Nuit, teşekkürler Van Gogh

O, bonjour, ben sanatçı Van Gogh

Van Gogh, çaresizliği, dertleri ve titizlikle çılgın sanatı sayesinde, tarihte inanılmaz bir tarihçemiz var. Ve Amfitiyatroyu yapan adamlara teşekkürler. Birçoğu muhtemelen öldü ve tuğlaların içine uygun bir şekilde gömüldü. Ancak Roma'nın vahşeti bazı güzel turistik yerler yarattı. Kuşağımızın zamanımızın olaylarını nasıl yakalayacağını merak ediyorum. Sanırım bunun için Facebook'umuz var.

Arles'ın dar sokakları

Van Gogh'u sev ama sanattan nefret mi ediyorsun? Sanattan nefret ediyor ama Van Gogh'u seviyor musun? Bilmemize izin ver!

Sırada ne olduğunu merak ediyor musunuz? E-posta yoluyla bir sonraki maceramızda bize katılın! Çıldırmak!
Bu blogu Bloglovin'den de takip edebilirsiniz!


Miltos, Antik Dünyanın Mucize Tozu - Tarih

Giza Piramidi

Antik Giza Piramidi

Büyük Piramidi kim inşa etti ve nasıl inşa ettiler? En eski zamanlardan beri Giza'nın "Büyük Piramidi" (Arap. Al Jizah) ve diğer 2 ana piramidi dünyanın harikalarından biri olarak kabul edilmiştir.

Antik Dünyanın Harikalarından Biri
Büyük Piramit, neredeyse 50 katlı bir gökdelen kadar yüksek olan dünyanın en büyük yapıları arasındadır. 3 ana piramit, yeryüzünde tanrı olarak kabul edilen 3 Mısır Firavunu için mezar olarak inşa edilmiştir. Büyük Piramit olarak bilinen ilk ve en büyük piramit, MÖ 2575 civarında 4. hanedanı yöneten Firavun Khufu'nun (Yunanlılara Keops) mezarıydı; bu, ilk İbranice olan İbrahim'den yüzyıllar önce olacaktı. Ancak bu Büyük Piramidin asıl harikası devasa boyutuydu.

"Kameralarının olmadığı bir toplumdan bahsediyoruz, Harika görüntüler görmedin. Ve işte burada, gökyüzüne fırlatılmış, parlak beyaz kireçtaşı, güneş ışığında parıldayan bu muazzam, devasa şeyler. ve Khufu var, gezegendeki en büyük şey aslında yüzyılın başına kadar bir bina yolunda -- bizim yüzyılımıza kadar. Ve hayatında ilk kez görüyorsun, birkaç yüz değil, binlerce. işçi ve insan ve her türden endüstri." - Mark Lehner

Boyut ve Açıklama
Terim diğer ülkelerdeki benzer yapılara da uygulanmış olsa da, gerçek piramit yalnızca Mısır'da bulunur. Büyük Piramit, her yönde 750 fitlik bir taban ile altta bir kare oluşturan 480 fit yüksekliğinde duruyor. Piramit, her biri ortalama 2,5 tonun üzerinde, bazıları 16 tonun üzerinde ve Khufu'nun mezar odasının granit çatı levhalarının ağırlığı 50 tonun üzerinde olan yaklaşık 2.300.000 ayrı taş bloğu içeriyor. Taşlar, her basamağı bel yüksekliğinde olan dev bir merdiven oluşturur. Piramidin altındaki temel sağlam kayadır. Bugün Kahire şehri piramitlerin çok yakınında uzanıyor, ancak eski zamanlarda çölde göze çarpıyordu. Başlangıçta taşlar parlak beyaz cilalı kireçtaşı ile kaplanmış ve bu da ona ışıltılı bir görünüm kazandırmıştır, öyle ki MÖ 1. yüzyılda yaşayan Diodorus Siculus adlı bir Yunan tarihçisi şunları söylemiştir:

"Piramitler. işin enginliği ve yapımlarındaki ustalık, onları görenleri hayret ve hayranlıkla etkiler.''

Bir Mühendislik Başyapıtı
Khufu, belki de insanlığın inşa ettiği en büyük tek yapıdır. Kenarları 51-52' açıyla yükselir ve pusulanın dört ana noktasına doğru bir şekilde yönlendirilir. Büyük Piramit, teknik beceri ve mühendislik yeteneğinin bir şaheseridir. Düzeninin geometrik kesinliği ve taş kesiminin doğruluğu gerçekten şaşırtıcı, özellikle de devasa boyutunun devasa oranlarını ve içinde kullanılan blokların ağırlığını düşündüğünüzde. Bazıları 16 ton ağırlığında olan iç duvarlar ve hala yerinde kalan dış kaplama taşları, muhtemelen tüm dünyada inşa edilmiş diğer tüm duvarlardan daha ince derzler göstermektedir. Özel olarak kesilip birbiri ardına dizilmiş kasa taşları, eklemlerin arasına bıçak sokamayacak kadar hassasiyetle gerçekten şaşırtıcı.

Piramitleri kim ve nasıl inşa etti?
Piramitleri kimin ve nasıl inşa ettiği sorusu, Mısırbilimciler ve tarihçiler tarafından uzun süredir tartışılıyor ve gerçekten de tam olarak tatmin edici bir cevap yok. Mısır Piramit Çağı'nın bilinen en eski tarihçisi, antik Yunan tarihçisi Herodot'a (M.Ö. 5.yy.) göre, Büyük Piramidin inşa edilmesi 20 yıl sürmüş ve 100.000 adamın emeğini talep etmiştir, ancak bunlardan herhangi birinin olduğuna inanmak zor. bir firavunun ömrü boyunca devasa anıtlar inşa edilebilirdi. Antik Herodot bile piramitlerin gerçek inşasından 2200 yıl sonraydı.

Arkeologların Buldukları
Arkeologlar, piramitleri inşa eden muhtemelen 100.000 işçinin nerede yaşadığı bilmecesini çözmeye çalışıyorlar. İşçilerin yaşam alanını bulduklarında, iş gücü, günlük yaşamları ve belki de nereden geldikleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirler. Böylece kampların yerleşimi keşfedildi, Fırınların işçileri beslediği, ayrıca mezarlıklar, aletler, hiyeroglif yazıtlar, ustaların isimleri, gözetmenler, müfettişler, 25 benzersiz yeni unvan ve daha fazlası bulundu. Hatta bazıları piramit üzerinde çalışırken yaralanan ve acil tıbbi tedavi gören 600 Mısırlı iskeleti buldular. Ayrıca bu işçilerin, inançlarına göre, ahirette belirli bir yerlerinin güvence altına alındığını görerek, tüm yıl boyunca çalıştıklarına dair kanıtlar da var. Onların kralları ve Firavunları için emekleri, bir bütün olarak Mısır'ın geleceğine ve refahına da fayda sağlayacaktır.

Arkeolog, Chicago Üniversitesi Doğu Enstitüsü ve Harvard Semitik Müzesi MARK LEHNER'e göre,

"Gize'de gördüğüm her şey bana her gün, her yıl çok insan olduklarını ve her yerde insanlığın izlerini taşıdığını söyledi. O insanlara ve o topluma, yapabildiklerine olan saygım artıyor. çok etkileyici bir iş, o zamanlar ve orada yaşayan insanlar için olağanüstü, ama yapılabilirdi. Onlar insan anıtlarıdır."

Bu blokları öküzler ve çeşitli grup adlarına sahip erkek çeteleri ile çektiler: "boat Gang," Vigourous Gang," "North Gang," Khufu Gang'ın Dostları," "Powerful Gang," vb. Bunu biliyoruz çünkü bu isimler hala üzerinde işaretli. bloklardan bazıları. Bu isimlerin hiçbiri onların köle olduklarını değil, yeryüzünde tanrı olduğuna inandıkları Khufu'ya adanmış emekçiler olduklarını göstermez. Bu emekçilerin aynı zamanda bir emek vergisi borçlu olduklarına dair kanıtlar da var, ancak yine de işgücünün içinde ve dışında döndüler. Öyle görünüyor ki, Giza Genel Müdürü ZAHI HAWASS'ın belirttiği gibi, inşaatçıların Mısırlılar olduğu görülüyor:

"Piramitleri yapanların Mısırlılar olduğuna dair bir destek var. Onlar söylendiği gibi Yahudi değiller, kayıp bir medeniyetin insanları değiller. Onlar uzaydan değil. Onlar Mısırlı ve iskeletleri burada ve bilim adamları, doktorlar tarafından incelendi ve bulduğumuz tüm insanların ırkı onların Mısırlı olduklarını tamamen destekliyor."


Aletler
Tekerleğin birkaç yüzyıl sonra henüz icat edilmemiş olması, Mısırlıların devasa kaya bloklarını boyutlandırmak için ocaktan çıkarmak ve kesmek zorunda kaldıkları ilkel aletlerle icat edilmemiş olması ilginçtir. Bu süre zarfında Mısırlılar tarafından sadece 2 alaşım biliniyordu, altın ve bakır. Altın çok yumuşak olduğu için, testere, keski ve matkap gibi (birçok metal işçisi tarafından bilenmiş) güçlü ahşap saplı ve diğerleri gibi bakır aletler kullandılar. İşte keşfedilen araçlardan bazıları:

Bakır Keskiler. Altın mevcut diğer tek metal olduğundan, alet yapımı için daha güçlü bakırı seçtiler. Ana kayayı ayırmak için granit dolerit kaya topları ve tahta tokmaklarla granite dövdüler.

Bakır Testereler. Bunlar yumuşak taş blokları kesmek için kullanıldı. Ayrıca blokları yerine oturtmak için kullanılan büyük ahşap direkleri de kestiler.

Bakır Bıçakla Yapıştırın. Bunu bir düzlem olarak ve nesneleri düzleştirmek ve doğru finişe kadar şekillendirmek için kullandılar.

Bakır Matkaplar. Bunlar, bir yay gibi ileri geri hareket ettirilen bir çapraz parçaya bağlı sicim ile bükülüyorlardı. Ayrıca mobilya ve diğer araçları yapmak için kullanıldılar.

Taşları Nereden Bulmuşlar?
HAWASS şunları belirtir:

"Tura'dan gelen kaplama taşları ve Asvan'dan gelen mezar odasındaki granit dışında tüm taşlar yayladan alınmıştır."

Blokları (çoğunlukla kireçtaşı) taş ocağından çıkardılar ve boyutlarına göre giydirdiler. İnce beyaz kireçtaşı, Nil'in diğer tarafında yaklaşık 8 mil uzaklıktaki Tura'dan geldi. Granit, yaklaşık 600 mil akış yukarısındaki Aswan'daki taş ocaklarından geldi. Bu sitelerin bazılarında kayada belirgin izler bırakılmıştır. Kireçtaşına inmek için ısı ve su verme ile sertleştirilmiş ve tavlanmış bakır keskileri kullandılar, yavaş yavaş blok blok kaya yüzeyinden ayrıldılar. Kireçtaşı, katmanları boyunca ayrılacak tortul bir kayadır, magmatik bir kaya olan granit, ani bir soğuk su dökülmesiyle ateşle ısıtılmak zorunda kalır ve bu da kusurların ayrılmasına neden olur ve altında en kaliteli graniti bırakır.

Sitenin Seviyelendirilmesi.
Bugünkü gibi seviyeleri yoktu ve suyun kendi seviyesini bulduğunu bilerek, suyla dolu olan tepenin etrafında bir kanal açarlar ve daha sonra birçok kanal kazırlar ve sonra onları kaya ve kumla doldururlardı.

Nasıl Yükseltildi?
En makul cevap, ağır ağırlıkları kaldırmak için olta takımı ve makaralardan yoksun olan Mısırlıların, piramit yükseldikçe ve taş blokların kaldırıldığı yerde yüksekliği ve uzunluğu artan tuğla, toprak ve kumdan oluşan eğimli bir set kullanmalarıdır. kızaklar, makaralar ve kaldıraçlarla çekilir. Bir rampa veya 4 (her köşe için bir tane) kullanabilirlerdi.

Kuzey, Güney, Doğu ve Batı'ya bakmaktadır.
Piramidin bakacağı yön konusunda çok titizlerdi. Mısırlı gökbilimciler, piramitlerin kenarlarını belirli bir yıldız üzerinde sıraya dizerek, kenarların neredeyse tam olarak kuzeye, güneye, doğuya ve batıya bakmasına neden olan inanılmaz bir yeteneğe sahipti. Mısırlılar matematikteki yetenekleriyle bilindiklerinden, üçgenlere aşinaydılar ve kenarları 3, 4 ve 5 birim olan bir üçgenin otomatik olarak bir dik açı vereceğini ve bugün inşaatçıların ve duvarcıların kullandıklarına benzer kareler kullanarak şunu garanti altına alacağından emin oldular. köşeler tam kareydi. Haritacıların çalışmaları o kadar parlaktı ki, Büyük Piramidin kenarlarının uzunluğu 750 fitten 7 inçten fazla değil. Mühendislikte bir başyapıt. Mezar odasının incelenmesi ve Firavun'un nasıl gömüldüğü daha sonra gelmek zorunda kalacak.

Mukaddes Kitapta adı geçen karakterlerin çoğunun Giza'daki Büyük Piramidi bir zaman veya başka bir zamanda gördüğüne dair çok az şüphe vardır.

Tıklamak Burada büyük Piramidin 3 boyutlu görüntüsünü görmek için.

Smith'in İncil Sözlüğünde Mısır

Mısır
(Kıptiler ülkesi), Afrika'nın kuzeydoğu köşesini işgal eden bir ülke. Sınırları her zaman neredeyse aynı olmuş gibi görünüyor. Kuzeyde Akdeniz, doğuda Filistin, Arabistan ve Kızıldeniz, güneyde Nubia ve batıda Büyük Çöl ile çevrilidir. Yukarı Mısır -Nil vadisi- ve Nil'in dallanan ağızlarından oluşturduğu Yunan harfinden Delta ovası olan Aşağı Mısır ve Akdeniz'e bölünmüştür. Nil tarafından verimli hale getirilen kısımlar, yalnızca yaklaşık 5600'ü ekilmekte olan yaklaşık 9582 coğrafi mil karedir. --Encyc. İngiliz Delta, Akdeniz boyunca yaklaşık 200 mil uzanır ve Mısır, denizden Birinci Katarakt'a kadar kuzeyden güneye 520 mil uzunluğundadır. İSİMLER. --Mısır'ın İncil'deki ortak adı "Mizraim." Ülkenin iki doğal bölümünü üst ve alt bölge olarak gösteren çift sayıdadır. Mısır'ın Arapça adı --Mizr- "alıntılı çamur" anlamına gelir. Mısır ayrıca İncil'de "Ham diyarı" olarak da adlandırılır, Mez 105:23,27 komp. Mezmur 78:51 Tam makale

İncil Ansiklopedisinde Mısır Yazısı - ISBE

Mısır
4. Gelecek Yaşamın Dört Görünümü:
Mısır dini muazzam bir konudur ve Mısır'ın belki de en çok bilineni budur. Burada sadece büyümesinin ve alt bölümlerinin ana hatlarını verebiliriz. Mısır'da tarihi zamanlarda hiçbir zaman tek bir din yoktu. En az dört din vardı, hepsi birbiriyle uyumsuzdu ve hepsi aynı anda farklı derecelerde inanılıyordu. Farklı dinler, en iyi, gelecek yaşamla ilgili uyumsuzluklarıyla ayrı olarak görülebilir.
(1) Ölüler yiyecek bulmak için mezarlıkta dolaşıyordu ve kısmen çınar ağacındaki tanrıça tarafından besleniyordu. Bu nedenle, mezarda yiyecek tabaklarına ve su kavanozlarına ihtiyaçları vardı ve mezarın kapısının önünde torunları tarafından sürekli olarak sağlandı. Ölen kişi bir durumda bu kapıdan dışarı bakan olarak temsil edilir. Burada büyük ikame ilkesi geldi. Yiyeceğin yerine, onun çürümeyen görüntüsünü değiştirin ve oymalı adak tablosu ortaya çıkar. Hayvanların çiftliği yerine, duvarlara oyulmuş görüntüsünü değiştirin ve hayvan heykelleri ortaya çıkar. Ailenin yaşamı için, istenen her şeyi yapan, feda eden ve hizmet eden oyma figürlerini değiştirin ve aile heykelleri ortaya çıkar. Ev için, mezarın üzerine bir model koyun ve çömlek ruh evleri, mobilya ve erzaklarıyla ortaya çıkıyor. Hizmetçiler için, figürlerini ev işi yapsınlar ve hizmetleri sonsuzdur. Ustanın kendisi için, yapılabilecek en gerçekçi görüntüyü koyun ve ruhu, buna uygun huzurlu bir yuva olarak onu işgal edecektir. Bu ilkeye hala inanılmaktadır. Cenaze sunuları Müslüman mezarlarına bile konur ve bir kadın mezarı ziyaret eder ve bir kiremiti kaldırarak ölü kocasına bir delikten konuşur.
(2) Ölüler, yalnızca iyilerin kabul edildiği, kötülerin reddedildiği ve ya canavarlar ya da ateş tarafından tüketilen Osiris krallığına gitti. Bu göksel krallık, dünyevi yaşamın tam bir kopyasıydı. Diktiler, hasat ettiler, spor yaptılar ve oynadılar. Ve Mısır mutluluğu, başkalarını kendileri için çalıştırmayı içerdiğinden, her adama toprağı kendisi için ekecek bir köle maiyeti sağlandı. Daha sonraki zamanlarda bu ushabti figürleri genellikle 400'dür ve çoğu zaman 10'da 1'i gözetmen olarak giyinir. Onları canlandırmak için Ölüler Kitabı'nın özel bir bölümü okunacaktır ve bu, az çok kısaltılmış olarak, genellikle figürlerin üzerine yazılmıştır.
(3) Ölüler, güneş teknesinde göksel okyanusta yüzen ölümsüz tanrıların şirketine katıldı. Onlarla birlikte, güneşin yeraltı dünyasından geçtiği gece saatlerinin dehşetiyle yüzleşmek zorunda kalırlar. Bu pasajda güvenlik için uzun tılsımlara ve talimatlara ihtiyaç vardır ve bunlar, özellikle XVIII.-XXI. Hanedanlardaki Kral Mezarları üzerinde yapılan cenaze testlerinin büyük bir bölümünü oluşturur. Güneşin teknesine ulaşmak için, türbede denizcileri, yelkenleri ve kürekleriyle bir tekne sağlanmalıdır. Bunlar VI.-XIII. Hanedanlarda sık görülür.
(4) Ölüler, bedensel bir dirilişi beklemek için Hathor ineği veya bir boğa tarafından götürüldü. İçinde bulunduğumuz çağdan sonra vücudun bir ömür boyu korunması için her parçanın uygun bir muska ile korunması gerekir, bu nedenle özellikle M.Ö. 600-400 yıllarından itibaren vücuda onlarca farklı muska yerleştirilmiştir.
Şimdi bu inançların her birinin diğer üçüyle çeliştiği ve bu nedenle farklı dini kökenleri temsil ettiği görülecektir.
5. Dört Tanrı Grubu:
Mitoloji de benzer şekilde çeşitlidir ve benzer tanrıları birleştirerek birleştirilmiştir. Dolayısıyla, Ptah-Sokar-Osiris veya Amen-Ra veya Osiris-Khentamenti gibi bileşikleri gördüğümüzde, bileşiğin her tanrısının Yunanca Pallas-Athene veya Zeus-Labrandeus gibi farklı bir dine ait olduğu açıktır. Bileşikler. Şu anda görebildiğimiz kadarıyla, ruhla ilgili inançların her biriyle bağlantılı tanrılar şunlardır:
(1) Mezarlarda ve Mezarlıkta Ruh.
Bu inançla dinin en eski tabakasını oluşturan hayvan tanrıları da "Sessizlik" tanrısı Sokar ve ölülerin tanrıları olarak "Sessizliğin Aşığı" Mert Sokar'a aittir. Bununla, ruhun bazen batıya gittiğine dair bir inanç müttefik oldu ve bu nedenle, çakal başlı bir tanrı olan Khent-amenti, "batıda olan", ölülerin tanrısı oldu.
(2) Göksel Krallıktaki Ruh.
Bu krallığın efendisi Osiris, kız kardeşi-karısı İsis, oğulları Horus, İsis'in kız kardeşi Nebhat (Nephthys) ve kocası Set'tir. Set de Horus'la eşit sayılırdı. Bütün bu mitoloji, muhtemelen, başlangıçta tek tanrılı olan ve her biri bu tanrılardan birine tapan kabilelerin kaynaşmasından kaynaklanmaktadır. Bu mitolojinin sonraki bölümlerinin, kabilelerin taptığı tanrıların zaferleri ve yenilgileri olarak kabul edilen kabile tarihi olduğu kesindir.
(3) Güneş Teknesindeki Ruh.
Ra, Güneş tanrısıydı ve diğer biçimlerde Khepera ve Atmu olarak tapılırdı. Aynı grubun diğer kozmik tanrıları ise cennet olan Nut ve kocası Geb, yeryüzü Shu, uzay ve kız kardeşi Tefnut'tur. Gök tanrısı Anher Yukarı Mısır'a aittir.
(4) Gelecekteki Yaşam İçin Korunmuş Muskalı Mumya.
Muhtemelen ilkelerin tanrıları bu gruba aittir, Hathor dişi ilke Min erkek ilke Ptah evrenin mimarı ve yaratıcısı eşi Maat, soyut gerçek ve adalet. Tam makale

Mukaddes Kitap "Mısır"dan Sık Sık Bahseder

Çıkış 34:18 - Mayasız ekmek ziyafetini sürdüreceksin. Abib ayının zamanında sana emrettiğim gibi yedi gün mayasız ekmek yiyeceksin; çünkü sen Abib ayında çıktın. Mısır.

Yaratılış 46:7 - Oğulları ve oğullarının onunla birlikte oğulları, kızları ve oğullarının kızları ve bütün zürriyeti onu beraberinde getirdi. Mısır.

Yeremya 2:18 - Ve şimdi yolunda ne yapman gerekiyor? Mısır, Sihor'un sularını içmek için mi? ya da Asur yolunda, ırmağın sularını içmek için ne yapmalısın?

Yeremya 44:14 - Öyle ki, Yahuda'dan geriye kalanlardan hiçbiri krallık ülkesine gitmesin. Mısır orada ikamet etmek, kaçmak veya orada kalmak için geri dönmek istedikleri Yahuda diyarına dönmek için orada kalacaklar: çünkü kaçacak olanlar dışında hiç kimse geri dönmeyecek.

İşaya 19:22 - Ve RAB vuracak Mısır: vuracak ve [onu] iyileştirecek: ve [hatta] RAB'be dönecekler ve onlardan muamele görecek ve onları iyileştirecek.

2 Kral 17:4 - Ve Asur kralı Hoşea'da bir komplo buldu: çünkü O'nun kralı So'ya haberciler göndermişti. Mısırve her yıl yaptığı gibi Asur kralına hiçbir hediye getirmedi: bu nedenle Asur kralı onu susturdu ve zindana attı.

Çıkış 23:15 - Mayasız ekmek ziyafetini sürdüreceksin: (Sana emrettiğim gibi, yedi gün mayasız ekmek yiyeceksin; Mısır: ve hiçbiri önümde boş görünmeyecek :)

Çıkış 10:13 - Ve Musa asasını memleketin üzerine uzattı. Mısırve RAB bütün gün memleketin üzerine doğu rüzgârı getirdi ve [o] gece [ve] sabah olunca doğu rüzgârı çekirgeleri getirdi.

Çıkış 9:25 - Ve dolu tüm topraklara yayıldı Mısır hem insan hem de hayvan ve dolu, tarladaki her şey [oldu], tarlanın her otuna bulaştı ve kırın her ağacını frenledi.

Yeremya 44:30 - İşte RAB diyor ki, Firavunhofra'ya kral vereceğim. Mısır Yahuda Kralı Sidkiya'yı Babil Kralı Nebukadrezzar'ın eline verdiğim gibi canını arayanların eline, düşmanlarının eline ve canını arayanların eline.

Hezekiel 20:5 - Ve onlara de ki, İsrail'i seçtiğim ve Yakub evinin zürriyetine elimi kaldırdığım ve İsrail diyarında onlara kendimi tanıttığım gün Rab TANRI şöyle diyor: MısırOnlara elimi kaldırıp, "Ben Allahınız RAB'bim" dediğim zaman,

Sayılar 11:18 - Ve halka de ki: Yarına karşı kendinizi kutsal kılın, ve et yiyeceksiniz; çünkü RABBİN kulaklarına ağlayarak: Bize et yemek için kim verecek? çünkü bizim için iyiydi Mısır: bu nedenle RAB size et verecek ve siz yiyeceksiniz.

1 Krallar 8:16 - Halkım İsrail'i oradan çıkardığım günden beri MısırBen İsrail oymaklarından hiçbirini bir ev inşa etmesi için seçmedim ki, orada adım geçsin, fakat kavmim İsrail üzerine Davud'u seçtim.

Yeşu 5:6 - Çünkü İsrail oğulları kırk yıl çölde yürüdüler, ta ki cenk adamları [olan] bütün kavm, oradan çıkana kadar. MısırRAB'bin sözüne uymadıkları için tüketildiler.

Yeremya 43:11 - Ve geldiği zaman, topraklarını vuracak. Mısır, [olduklarını] ölüme [olduklarını] ölüme ve [olduklarını] esaret için [olduklarını] esarete ve [olduklarını] kılıç için [olduklarını] kılıca [teslim edin].

Yaratılış 47:6 - Ülkesi Mısır [senden] ülkenin en iyi yerinde, babanı ve kardeşlerini Goşen diyarında oturtsunlar; ve eğer onların arasında [herhangi bir] faal adam tanıyorsan, o zaman onları hayvanlarıma hükümdar yap.

Hezekiel 29:12 - Ve arazi yapacağım Mısır ıssız [olan] ülkelerin ortasında ıssız ve harap edilen [olan] şehirler arasındaki şehirleri kırk yıl ıssız kalacak; ve ben onları dağıtacağım. Mısırmilletler arasında insanlar ve onları ülkeler arasında dağıtacaklar.

Çıkış 12:42 - Onları diyardan çıkardığı için RAB'be çokça uyulması gereken bir gecedir. Mısır: Bu, RAB'bin o gecesidir, nesiller boyu İsrail'in bütün oğulları tarafından tutulacaktır.

Tesniye 16:1 - Abib ayını tut ve Tanrın RAB'be Fıshı tut; çünkü Tanrın RAB seni Abib ayında çıkardı. Mısır Gece ile.

Tesniye 17:16 - Ama kendisi için atları çoğaltmayacak ve insanları geri döndürmeyecek. Mısırta ki, atları çoğaltsın; çünkü RABBİN size söylediği gibi, Artık o yoldan dönmeyeceksiniz.

Yeşu 24:4 - Ve İshak Yakup'a ve Esav'a verdim; ve onu mülk edinsin diye Esav'a Seir dağında verdim, fakat Yakub ve oğulları Mısır.

Hakimler 6:8 - RAB İsrail oğullarına bir peygamber gönderdi ve onlara dedi: İsrailin Allahı RABBöyle diyor, sizi oradan çıkardım. Mısır, ve seni esaret evinden çıkardı

Yaratılış 41:36 - Ve o yiyecek, memleketin memleketinde olacak olan yedi yıllık kıtlığa karşı memlekete erzak olacak. Mısır toprak kıtlıktan değil, yok olsun.

Tesniye 13:5 - Ve o peygamber, ya da düş gören, [sizi] Tanrınız RAB'den uzaklaştırmak için söylediği için öldürülecek. Mısırve Allahın RABBİN sana yürümeni emrettiği yoldan seni kovmak için esaret evinden kurtardı. Böylece kötülüğü arandan uzaklaştıracaksın.

Yeşu 24:32 - Ve İsrail oğullarının içinden çıkardığı Yusuf'un kemikleri, MısırYakup'un Şekem'in babası Hamor'un oğullarından yüz gümüşe satın aldığı bir toprak parçasına, Şekem'de gömdüler; ve Yusuf'un oğullarının mirası oldu.

Yeşu 5:5 - Şimdi dışarı çıkanların hepsi sünnetliydi; fakat yol boyunca çölde doğan [doğmuş] bütün insanlar, dışarı çıktıklarında Mısır, [onları] sünnet etmemişlerdi.

Yaratılış 45:23 - Ve babasına bu [şekilde] onun iyilikleriyle yüklü on eşek gönderdi. Mısırve bu arada babası için mısır, ekmek ve et yüklü on eşek.

Çıkış 8:17 - Ve öyle yaptılar, çünkü Harun değneğiyle elini uzattı ve yerin tozunu dövdü, ve insanda bit oldu ve canavarda memleketin bütün tozu bütün memlekette bit oldu. Mısır.

Hezekiel 30:6 - RAB şöyle diyor: Mısır düşecek ve gücünün gururu inecek: Syene kulesinden kılıçla düşecekler, Rab TANRI diyor.

2. Tarihler 6:5 - Halkımı memleketten çıkardığım günden beri Mısır Adımın orada olması için İsrail'in bütün sıptları arasından bir şehir seçmedim ve halkım İsrail'e hükümdar olmak için kimseyi seçmedim:


Eski Baal İbadeti Üzerine Bibliyografya

İlyas, Yahve ve Baal Gunkel ve Hanson, 106 Sayfa, Yay. 2014


Şempanzeler: Zeki, sosyal ve şiddetli

Şempanzeler yaşayan en yakın akrabalarımızdan biridir ve insanlarla aynı özelliklerin çoğunu paylaşırlar. Son derece zeki ve sosyal yaratıklardır, ancak aynı zamanda aşırı şiddete de yatkındırlar.

Orcas: Katil balinalar hakkında gerçekler

Alina Bradford, Patrick Pester

Orkalar veya katil balinalar, yunus ailesinin en büyüğüdür.

Dev Pandalar: Karizmatik Siyah Beyaz Ayılar Hakkında Gerçekler

Ayırt edici işaretleri ve eğlenceli kişilikleri ile tanınan dev pandalar, Çin'in ulusal hazinesi olarak kabul edilir.

Fotoğraflar: Dünyanın En Soğuk 8 Yeri

Rekor soğuk algınlığı olan yerler.

Fotoğraf Galerisi: Antarktika'nın Pine Island Buzulu Çatlakları

Antarktika'daki en uzun ve en hızlı akan buzul olan Pine Island Glacier, bir dizi fotoğrafta görülebileceği gibi birden fazla buzdağı doğurdu.

Dünyadaki en gizemli 25 arkeolojik buluntu

Heather Whipps, Elizabeth Peterson tarafından

Bu buluntular bilim adamlarını şaşırttı ve hayal gücünü ele geçirdi.

Matthew Geldi: Uydular Tarafından Yakalanan Büyük Kasırga'nın Yerleşimi

Bir NASA uydusu, Matthew Kasırgası'nın Haiti'ye yaklaşımını izliyor.

Hawaii'de 'Alacakaranlık Kuşağı' Mercan Resifleri Açığa Çıktı

Hawaii'deki derin mercan resiflerinde, Dünya'nın başka hiçbir yerinde bulunmayan balıklar bulunur.

Dünyanın En Derin Sualtı Mağarası Keşfedildi

Çek mağarası ilk olarak 1999 yılında dalgıçlar tarafından keşfedildi, ancak şimdi uçuruma robotik bir araçla erişildi ve derinliği ölçüldü. Şimdi dünyanın en derini.

Işık Kirliliği Ağaçları İlkbahar İçin Erken Uyandırıyor

Sürünen ışık kirliliği hayvanları olduğu kadar bitkileri de etkiliyor olabilir.

David Attenborough Adını Veren 'Boaty McBoatface' Gemisi

Kutup denizlerini dolaşmayı amaçlayan bir araştırma gemisi, halkın en sevdiği isim Boaty McBoatface yaşayacak olsa da, Sir David Attenborough adıyla süslendi.

Ürkütücü Volkanik Yıldırım Nedenleri?

Bilim adamları, volkanik patlamalar sırasında gökyüzünde yanıp sönen şimşeklerin hem külden hem de buzdan kaynaklandığını tespit ediyor.

Tatlı Su Vahaları: İçinde Yüzebileceğiniz 10 Muhteşem Göl

Bu yaz serinlemek için iyi bir yol mu arıyorsunuz? Tatlı su gölüne atlamayı deneyin.

Uzak Volkanik Kükremeler Patlama Tehlikelerini Ortaya Çıkarıyor

Yeni bir çalışma raporuna göre, uzak bir Alaska adasında patlayan bir yanardağın kükremesi, patlamanın büyüklüğü ve konumu gibi önemli ayrıntıları ortaya koyuyor. Ve şimdi bilim adamları dinliyor.

12 Süper Patlamalar Yellowstone Hotspot'un Pockmark Yolu

Yeni araştırmalar, Idaho'nun Snake River Ovası'nda 8 milyon ila 12 milyon yıl önce 12'ye kadar büyük volkanik patlama meydana geldi ve bu da günümüzün Yellowstone süpervolkanına yol açtı.

'Çorak Ülke' Kurbağası Küçük Resime Uyar, Kriket Gibi Cıvıldar

Yeni tanımlanan bir kurbağa türü o kadar küçüktür ki başparmağınızın ucuna rahatça oturabilir ve bir cırcır böceğinin cıvıltısına benzeyen kendine özgü bir sesi vardır.

Dünyanın İlk Okyanusu, Kaynar Deniz Değildi

Dünya'nın Kükürtle Dolu Ateşli Derinlikleri

Tarihteki En Büyük 11 Volkanik Patlama

Bu afetlerden bazıları tarihi ve iklimi değiştirdi.

'Sıcak Blob' Son Buz Çağında Vahşi İklim Salınımlarına Neden Oldu

Yeni bir çalışma, Grönland'ın kararsız buzul çağı ikliminin Atlantik Okyanusu akıntılarından nasıl etkilendiğini ortaya koyuyor.

Essentials bültenimize kaydolarak en son bilim haberlerinden haberdar olun.

WordsSideKick.com'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.


Sanal gerçeklik

Lima Halk Kütüphanesi, Lima Kütüphane Derneği tarafından sağlanan HTC Vive Sanal Gerçeklik sistemimizi sunmaktan gurur duyar. Lima/Allen County topluluğu, etkinliklerimizden biri sırasında kütüphanede sanal gerçekliği ücretsiz olarak deneyimleyebilir. Bir sonraki sanal gerçeklik etkinliğimiz hakkında sorularınız için lütfen 419-228-5113 dahili numaralı telefonu arayarak Buradan Sor masasına başvurun. 1.
Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok sanal gerçeklik oyunumuz var:

  • İçinde- Tamamen hayal gücüyle dolu dünyalarda geçen sürükleyici hikayelerden, sizi haberlerin içinde her zamankinden daha ileriye götüren belgesellere kadar, Within, çeşitli türlerde birinci sınıf, hikaye tabanlı sürükleyici içeriği bir araya getiriyor
  • Apollo 11- Bu VR deneyimi, 16 Temmuz ile 24 Temmuz 1969 arasında gerçekleşen olayların yeniden canlandırılmasıdır. Şimdi ilk kez bu tarihi olayı, onu yaşayanların gözünden deneyimleyeceksiniz.
  • Fovolar- Her şeye gücü yeten bir yapay zekanın genetik implantlar aracılığıyla insan beynini ele geçirdiği bir gelecekte geçen kıyamet sonrası bir korku, raylı nişancı oyunu
  • Google Earth Sanal Gerçekliği- Sanal gerçeklikte dünyayı tamamen yeni perspektiflerden keşfedin. Tokyo sokaklarında dolaşın, Büyük Kanyon üzerinde uçun veya Eyfel Kulesi'nin etrafında yürüyün
  • İş Simülatörü- Robotların tüm insan işlerini değiştirdiği bir dünyada, 'iş yapmanın' nasıl bir şey olduğunu öğrenmek için "İş Simülatörü"ne adım atın
  • Limitsiz2 Hız Treni- gerçek hız treni heyecanını yaşamanızı sağlayan nihai hız treni simülasyonu
  • Richie'nin Plank Deneyimi- Yükseklik korkunuz var mı - yerden 160 m yükseklikteki tahtamıza asansörle çıkın, sonra sonuna kadar yürümeye cesaret edin
  • Skeet- Bir VR hedef atış simülatörü - üç av tüfeğinden birini kullanın ve kil güvercinleri ve diğer hedefleri vurun
  • Uzay Yolu: Köprü Mürettebatı- Sizi Star trek evrenine çekecek, stratejik kararlar verecek ve ekibinizle eylemleri koordine edecek
  • mavi- Bir dizi habitat aracılığıyla okyanusun harikasını ve görkemini deneyimleyin ve gezegendeki en hayranlık uyandıran türlerden bazılarıyla yüz yüze gelin.
  • Eğim Fırçası- sanal gerçeklikle 3B alanda resim yapmanızı sağlar - üç boyutlu fırça darbeleri, yıldızlar, ışık ve hatta ateşle yaratıcılığınızı serbest bırakın
  • Marius- Bu VR deneyimi, oyuncuyu tamamen keşfedilebilecek devasa bir kütüphaneye sokar. Oyuncu etrafta dolaşıp etraftaki nesnelerle oynarken, Marius arabasını hareket ettiriyor. Harika bir giriş deneyimi.
  • Soundscape - Demo Sürümü - Soundscape, canlı müzik ve festival sahne prodüksiyonunun görsel heyecanını VR'ye taşırken, rahatsızlıkları ortadan kaldırarak yeni nesil müzik deneyimlerinin yolunu açıyor. Çığır açan VR müzik görselleştirici Soundscape'in tek şarkılık demosunu deneyimleyin.
  • VRkeoloji: Prolog- Arkeolojik aletleriniz ve biraz TNT ile donatılmış olarak hazine avındasınız: kemikler, altın. ödeyecek herhangi bir şey. Uzakta, terk edilmiş bir madenin girişini görüyorsunuz. Bu zenginliğe giden yol mu yoksa kıyametiniz mi olacak? Bu 10 dakikalık deneyim, VRchaeology epizodik serisine giriş niteliğindedir.
  • Lifeliqe VR Müzesi - Bir hücre hakkında bilgi edinin, yürüyüş için antik dinozorlara katılın veya MÖ yedinci binyıla kadar uzanan tarih öncesi bir yerleşimi ziyaret edin. Öğrenciler, aksi takdirde erişilemeyecek olan bilimsel kavramları ve ortamları görselleştirerek meraklarını ve öğrenme tutkularını artırabilirler.
  • Google Spotlight Stories, Pearl'ü sunar - Sevilen bir hatchback olan evlerinin içinde geçen Pearl, hayallerinin peşinden koşan ülkeyi boydan boya geçen bir kız ve babasını takip eder. Verdiğimiz hediyeler ve sevgiyi taşıma güçleri hakkında bir hikaye. Ve en beklenmedik yerde lütuf bulmak.
  • Google Spotlight Stories, Son of Jaguar'ı sunar- Hayatının en önemli maçında, bir zamanların güçlü maskeli luchadoru Son of Jaguar, mirasıyla, ailesiyle ve kendisinden daha büyük bir şeyin parçası olmanın ne anlama geldiğiyle yüzleşir. Yönetmen Jorge Gutierrez, yaratıcı ve yönetmen The Book of Life.
  • Google Spotlight Stories, Sonaria'yı sunar- Bu VR deneyiminde Sonaria, canlı bir ses ve ışık yolculuğunda bir yaşam formundan diğerine akarken sürekli değişen iki yaratığı takip ediyor. Sonaria'nın görsel dili basit ve soyuttur, önermek için tasarlanmıştır, ses dili ise yanıt vermek için katmanlı ve sürükleyicidir.
  • VR Çoklu Oyunlar- İçerir: Drone Fight, hem lightblade VR'den hem de uzay korsan eğitmeninden ilham alan drone'lu bir ışık oyunu. Last Stand, mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmak için yayınızı kullanın. Goal Keeper, hedefi devasa teleskopik ellerle savunun.
  • Buzz Aldrin: Mars'a Giden Bisiklet Yolları- Buzz Aldrin, "ay tozunu tekmelemekten" daha fazlasıyla hatırlanmak istiyor. Mirasının Mars'ta kalıcı bir insan yerleşimi için zemin hazırlamayı içermesini istiyor ve bir planı var. Dünyanın ilk holografik mirası VR projesinde izleyiciler, hologramı aracılığıyla astronotla 'tanışmak' için eşsiz bir fırsata sahip olacaklar. Dr. Aldrin ile Ay'daki iniş alanından Mars'a bir yolculuğa çıkın ve size Kızıl Gezegende yaşama planını gösterir.
  • The Body VR: Hücre İçinde Yolculuk- Bu eğitici sanal gerçeklik deneyimi, kullanıcıyı insan vücudunun içine alır. Kan dolaşımında dolaşın ve kan hücrelerinin oksijeni vücuda yaymak için nasıl çalıştığını keşfedin. Vücudumuzun içindeki milyarlarca canlı hücreden birine girin ve organellerin ölümcül virüslerle savaşmak için nasıl birlikte çalıştığını öğrenin.
  • Discovr™ Mısır: Kral Tut'un Mezarı- MÖ 1323: Mısır'ın tanınan bir dünya gücü olduğu bir zaman. Genç lideri Kral Tutankhamun öldü ve Eski Mısır'ın en büyük ikonlarından biri haline gelecek olan yere gömüldü. Mezar, Eski Mısır kültürünün simgesi olan hazineler ve eserler ile doludur. Yüzyıllar sonra mezar, İngiliz arkeolog Howard Carter tarafından ortaya çıkarıldı ve şimdi siz de mezarı keşfedebilirsiniz. Keşif Modunda etrafa bakın ve içeriği hakkında bilgi edinin ya da Hazine Avı'nda süre dolmadan tüm hazineyi alın. Bu mini deneyim yaklaşık 10-20 dakika sürer.
  • Yıldız şeması- Güneş'ten Satürn'ün en küçük uydularına ve Plüton'un en soğuk, en karanlık, en uzak noktalarına kadar güneş sistemini keşfetmenin zevkini yaşayın. Aşağıya bakın ve yukarıdan güneş sistemimize hayret edin. Satürn'ün halkalarına hayretle bakın. Henüz hiçbir insanın ayak basmadığı dünyalarda uzayda süzülmenin huşusunu hissedin. Gece gökyüzümüzün takımyıldızlarının hem uzayda hem de zamanda birbirinden uzak yıldızlardan oluştuğunu anlayın. Güneş sistemimizin imkansız mesafelerini ve evrenimizin ölçüsüz ölçeğini kucaklayın.
  • Titanik VR- Kuzey Atlantik'in dibine dalarak, kurgusal Nova Scotia Üniversitesi'nde Denizcilik Arkeolojisi Doçenti Dr. Ethan Lynch rolünü üstleniyorsunuz. Gizemli bir yatırımcının finansmanıyla Dr. Lynch ve doktora adayı Jean Robinson, Titanik'in enkazına dalmak ve bir asırdır su altında kalan soruları cevaplamak için bir araştırma gemisine bindiler.
  • 7VR Harikaları- Eski dünyanın harika harikalarını keşfetmenin nasıl olacağını hiç hayal ettiniz mi? Antik dünyaya zamanda yolculuk yapın, devasa harikaları keşfedin ve geçmişte kaybolan bu insan yapımı yapılara hayran kalın. Babil'in Asma Bahçeleri, Zeus Heykeli, Halikarnas Mozolesi, Büyük Giza Piramidi, Rodos Heykeli, Artemis Tapınağı, İskenderiye Feneri. Her harikanın yaklaşık 3 dakikalık bir seans süresi vardır.
  • Pearl Harbor'ı hatırlamak-Üç perdede anlatılan hikaye, 103 yaşında, o güne tanık olan, yaşayan en yaşlı ikinci Amerikan gazisi olan Teğmen James Downing'in bakış açısından anlatılıyor. USS Batı Virginia'nın posta müdürü olarak Downing, saldırı sırasında ölen ya da yaralanan erkeklerin ailelerine mektup yazma görevini kendisine verdi. 1941'deki Amerikan evi, saldırıdan sonra Pearl Harbor'da savaşın gelmesinin ABD'deki herkesi nasıl etkilediğini Downing'den duyuyoruz, yıkımın genişliğini görüyoruz ve günümüzde deneyimin onunla nasıl kaldığını öğreniyoruz. 75 yıl. Deneyim boyunca, kullanıcılar etkileşime girer. Bu deneyim, uzmanlık, eserler ve birincil kaynaklar sağlayan İkinci Dünya Savaşı Müzesi ve Kongre Kütüphanesi ile ve tarihi danışman olarak ödüllü tarihçi Craig Nelson ile işbirliği içinde oluşturuldu. Deneyim, her yaştan izleyiciye uygun olacak şekilde oluşturulmuştur.

Ana Kütüphane
650 Batı Pazarı Caddesi
Lima, Ohio 45801
419-228-5113
Saat

Kahire Şubesi
108 Batı Ana Cadde
Kahire, Ohio 45820
419-641-7744
Saat

Elida Şube
500 E.Kıraçofe Cad.
Elida, OH 45807
419-339-6097
Saat

Lafayette Şubesi
225 Doğu Şeker Sokağı
Lafayette, Ohio 45854
419-649-6482​
Saat

Spencerville Şubesi
2489 İstek Sürücüsü
Spencerville, Ohio 45887
419-647-4307​
Saat


Merak [düzenle]

Faction Questlerinin son bölümünü tamamladıktan sonra, her fraksiyon Dünya'nın Çekirdeğinin Tapınağını inşa etme yeteneğinin kilidini açar. Bu yapıyı tamamlayan ilk grup bir Harika zaferi kazanır. Bu zafere en kolay Wild Walkers ulaşır.

Bir kez inşa edildiğinde Wonder Victory'yi tetikler
İmparatorluğunuzda bir kopya ile sınırlı

Görev [düzenle]

Faction görev dizisi tamamlandıktan sonra bir Zafer Görevi dizisi başlar. Bu beş bölümlük görev, ulusunuzun Auriga'dan ayrılabilmesi için düşen bir uzay gemisini bulmayı ve onarmayı içerir. Bu zafer türü, Vaulters'ın Argosy'yi yeniden inşa etmesi ve ayrılmasıyla, Endless Legend'in kanon sonu olarak da kabul edilir. Bu zafere en kolay Allayi ulaşır.

Genişletme [düzenle]

Bu zafer, dünyadaki bölgelerin %80'inden fazlasına sahip olan bir hizip tarafından elde edilir. Bu zafer, Tarikatçılar için elde edilemez veya Mykara, sırasıyla "Queen of the High Seat" ve "Creeping Presence" hizip yakınlıkları nedeniyle yerleşimci üretemedikleri ve bu nedenle yeni şehirler kurdukları için. Bu zafere en kolay Broken Lords tarafından ulaşılır, Morgawr ve Kapaku.

Üstünlük [değiştir]

Bu zafer, orijinal başkentlerini kontrol eden son fraksiyona verilecek. Kazanan grubun mutlaka diğer başkentleri fethetmesi gerekmediğini unutmayın. Bu zafere en kolay Tarikatçılar, Unutulmuşlar ve Mykara.

Eliminasyon [değiştir]

Bu zafer, diğer tüm fraksiyonlar tamamen ortadan kaldırıldığında, kalan son fraksiyona verilir. Oyun başlangıcında devre dışı bırakılmazlarsa, genellikle bir Üstünlük veya Genişleme zaferi elde edilir ve bu zafer türü şunları gerektirdiğinden, aynı anda bir Ortak zafer elde edilemez. herşey diğer hizipler öldürülür, hatta zaferin ittifak kurabileceği gruplar bile. Bu zafer en kolay Nekrofajlar tarafından elde edilir.

Bilimsel [düzenle]

Bu zafer, araştırma dönemi VI'daki 6 teknolojiden 5'ini araştıran ilk fraksiyona verilir. Bu zafere en kolay Vaulter'lar ve Ateşli Büyücüler ulaşır. Bu zafer türü için geçerli olan teknolojiler şunlardır:

+100% şehirlerde
için sayıldı Bilimsel Zafer

+100% şehirlerde
için sayıldı Bilimsel Zafer

+100% şehirlerde
için sayıldı Bilimsel Zafer

+100% şehirlerde
için sayıldı Bilimsel Zafer

+%100 Ünite Ömrü
Birimlere +%100 hasar
için sayıldı Bilimsel Zafer

şehirlerde +%100
için sayıldı Bilimsel Zafer

Ekonomik [ değiştir ]

Bu zafer, belirli bir toplam miktar biriktiren ilk fraksiyon tarafından elde edilir. Oyunun tamamının tozunu alın. Bu, verilen Toz miktarının bir kerede ulusun elinde olması gerektiği anlamına gelmez, aksine ulusun tüm oyun boyunca bu kadar toz ürettiği anlamına gelir. Zafer için gereken miktar, aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi harita boyutuna ve oyun hızına bağlıdır. Bu zafere en kolay Roving Clans ve Broken Lords tarafından ulaşılır.

Ekonomik Zafer İçin Gerekli Toz:
Harita boyutu:
Hız: Minik Küçük Normal Büyük Kocaman
Hızlı 124,988 187,481 249,975 349,965 449,955
Normal 277,750 416,625 555,500 777,700 999,900
Yavaş 472,175 708,263 944,350 1,322,090 1,699,830
Sonsuz 777,700 1,166,550 1,555,400 2,177,560 2,799,720
ELCP ile (onay gerekiyor):
Harita boyutu:
Hız: Minik Küçük Normal Büyük Kocaman
Hızlı 174,825 262,238 349,650 454,545 559,440
Normal 388,500 582,750 777,000 1,010,100 1,243,200
Yavaş 660,450 990,675 1,320,900 1,717,170 2,113,440
Sonsuz 1,087,800 1,631,700 2,175,600 2,828,280 3,480,960

Diplomatik [değiştir]

Bu zafer, oyunun tamamı boyunca belirli bir toplam Diplomatik Puan biriktiren ilk ulus tarafından elde edilir. Diplomatik Puanlar, diğer imparatorluklarla diplomatik etkileşimler yoluyla kazanılır. Müzakere anlaşmaları veya takasları, müzakerede sizin tarafınızdan harcanan Nüfuzun yaklaşık %20'sine eşit bir götürü miktarda Diplomatik Puan verecektir. Uyarı/iltifat, zorla barış, savaş gibi tek taraflı beyanlar ve ayrıca bir ticarette savaş ilanı herhangi bir puan sağlamaz. Diğer imparatorluklarla olan diplomatik durumunuza bağlı olarak zaman içinde Diplomatik Puanlar da kazanılır: 4 / (5 ELCP ile) Alliance'da, 2 / Barış içinde ve 1 / aksi halde. Zafer için gereken miktar, aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi harita boyutuna ve oyun hızına bağlıdır. Bu zafere en kolay Drakken tarafından ulaşılır.

Diplomatik Zafer İçin Gerekli Diplomatik Puanlar:
Harita boyutu:
Hız: Minik Küçük Normal Büyük Kocaman
Hızlı 675 1,013 1,350 1,890 2,430
Normal 1,500 2,250 3,000 4,200 5,400
Yavaş 2,550 3,825 5,100 7,140 9,180
Sonsuz 4,200 6,300 8,400 11,760 15,120

Puan [düzenle]

Bu zafer, sabit sayıda turdan sonra en yüksek puana sahip gruba verilecektir. Bu noktaya ulaşmak için gereken tur sayısı ilk tabloda gösterilir ve puan toplamınıza katkıda bulunan faktörler - ve ne kadar katkıda bulundukları - ikinci tabloda gösterilir.

List of site sources >>>


Videoyu izle: Anadolu Arkeolojisi. Miletos Antik Kenti. 1. Bölüm (Ocak 2022).